아래 내용 참고하셔서 이용에 불편이 없으시길 바랍니다.

안녕하세요, 마비노기입니다.
세공 도구를 사용하여 장비 아이템에 옵션을 부여하는 과정에서 참고하실 수 있는 주요 정보를 안내 드립니다.
게임 이용에 참고 부탁드립니다.
🔄 7/23(목) 정식 서버 패치 작업에 따른 변경점 안내
[세공 옵션 명칭 수정]
변경 전 | 변경 후 |
목공 활 생산 최소 품질 보너스 | 목공 장비 생산 최소 품질 보너스 |
목공 활 생산 최대 품질 보너스 | 목공 장비 생산 최대 품질 보너스 |
목공 활 생산 시간 | 목공 장비 생산 시간 |
핀즈 크래프트 대성공 확률 | 핀즈 크래프트 성공 시 대성공 확률 |
채집개수 | 채집 시 1개 추가 획득 확률 |
마리오네트 조종술 인형 연결 시 크리티컬 보너스 | 마리오네트 조종술 인형 연결시 크리티컬 확률 |
2막: 솟구치는 분노 크리티컬 확률 | 2막: 솟구치는 분노 밸런스 및 크리티컬 확률 |
[세공 옵션 단위 수정]
■[요리 효과 지속 시간] 옵션은 레벨당 일정 비율로 증가하고 있었으며,
이에 따라 표기된 수치보다 더 긴 시간 동안 효과가 유지될 수 있었습니다.
■현재 적용 방식에 맞게 단위 표기를 변경하였습니다.
변경 전 | 변경 후 |
요리 효과 지속 시간(초 증가) | 요리 효과 지속 시간(% 증가) |
[스킬 범위 표시 오류 수정]
■일부 스킬에서 바닥에 표시되는 범위 이펙트가 실제 적용 범위보다 작게 표시되던 현상이 수정됩니다.
■스킬의 실제 판정 범위는 옵션 수치에 맞게 정상적으로 적용되고 있었으며,
실제 적용 범위와 일치하도록 범위 이펙트의 크기를 수정합니다.
대상 스킬 목록 |
잿빛 연막술 |
스타 데토네이션 |
투아림 익스플로전 |
메테오 스트라이크 |
루인 오브 노바 |
마나 블로케이트 |
[특정 사양 수정 건]
■벚꽃 비화술 스킬 세공 옵션의 실제 사양을 툴팁 기재 수치에 맞게 일치화하는 사양 변경을 진행합니다.
○과거 스킬 범위 툴팁 적용 기준을 변경(초당 → 차지 당)하는 과정에서,
변환된 기준 단위를 반영하는 도중 실제 적용 수치와 표기 수치 간의 불일치가 발생한 현상을 해결하기 위한 조치입니다.
■안내 중인 툴팁 사양(1레벨당 2cm)과의 일치화를 위해 실제 세공 효과 적용치를 아래와 같이 상향 조정합니다.
변경 전 | 변경 후 |
세공 효과 (1레벨 당 상승값 기준) : 반경 1cm | 세공 효과 (1레벨 당 상승값 기준) : 반경 2cm |
(스킬 1랭크, 세공 20레벨 기준 예시) 최종 반경 900cm | (스킬 1랭크, 세공 20레벨 기준 예시) 최종 반경 1,200cm |
세공 옵션 관련 참고 사양 안내
[캐스팅 속도 상한 안내]
■ <캐스팅 속도> 옵션 적용 시, 일정 수준 이상으로 캐스팅 속도가 감소하지 않는 고유의 상한선이 존재합니다.
○세공 옵션만을 단독으로 적용했을 때 도달할 수 있는 최대 단축 한계선입니다.
■에르그 및 특성 효과를 통한 추가 단축 효과가 있습니다.
○중급 마법(아이스 스피어, 파이어볼, 썬더)
■세공 적용으로 50% 상한선에 도달한 상태이더라도,
[무기 에르그 효과] 및 [특성: 쾌속], [특성: 상태지원(신속)] 옵션은
상한 연산 이후 추가로 적용되어 시전 시간을 추가 단축할 수 있습니다.
○상급 마법(메테오 스트라이크, 헤일스톰)
■기본적으로 50% 상한을 적용 받으며, [특성: 쾌속]이 활성화 된 동안에는
50% 상한 제한을 완전히 무시(상한 해제)하고 모든 단축 효과가 온전히 적용됩니다.
■적용되는 스킬은 아래와 같습니다.
스킬명 | 50% 상한 적용 여부 | 스킬 랭크 | 시전 시간 | 상한 적용 시 |
아이스 스피어 | O | 3단 | 1.6초 | 0.8초 |
파이어볼 | O | 3단 | 2초 | 1초 |
썬더 | O | 3단 | 2초 | 1초 |
메테오 스트라이크 | O | 1랭크 | 2초 | 1초 |
헤일스톰 | O | 1랭크 | 3초 | 1.5초 |
아이스볼트 | X | - | - | - |
파이어볼트 | X | - | - | - |
라이트닝 볼트 | X | - | - | - |
힐링 | X | - | - | - |
볼트 마법 조합 | X | - | - | - |
파티 힐링 | X | - | - | - |
스노우 스톰 | X | - | - | - |
익스플로전 런지 | X | - | - | - |
[마나실드 마나 1당 대미지 방어량]
■마나실드 스킬의 마나 1당 대미지 방어량 적용 시, 효율이 과도하게 집중되는 것을 방지하기 위한 고유의 상한값 사양이 존재합니다.
해당 내용은 2023년 재능 레노베이션 S5 개편 당시 안내된 바 있으나, 명확한 기준을 아래와 같이 다시 안내해 드립니다.
■상세 사양 안내
○마나 1당 대미지 방어량 상한선 : 최대 10.0
■합산 효과 제한 적용
○세공 옵션, 마법 공격력 스탯, 타이틀 등의 효과를 모두 합산하여 계산된 최종 대미지 방어량이
마나 1당 10을 초과하더라도, 실제 스킬 사용 시 적용되는 수치는 최대 10으로 제한됩니다.
[대형 낫(사이드) 무기 속성 세공 적용 여부]
■대형 낫 무기는 점성술 재능 도입 이전부터 존재하던 장비로,
일반 공격 및 기존 근접 전투 방식에는 현재도 속성 세공 효과가 정상적으로 적용되고 있습니다.
■점성술 스킬 및 기타 스킬 사용 시에는 스킬 고유의 공격 판정 사양에 따라 속성 세공 적용 여부가 구분됩니다.
○속성 세공 적용 대상 (일반 공격 등)
■대형 낫 무기를 장착하고 '일반 공격' 및 '근접 물리 판정의 공격'을 진행할 경우,
무기에 부여된 속성 세공 효과가 정상적으로 적용됩니다.
○속성 세공 미적용 대상 (점성술 스킬)
■점성술 스킬은 <마법 공격>으로 분류되어 있습니다.
이에 따라 마법 공격 고유의 시스템 사양을 동일하게 적용받아,
무기에 속성 세공이 부여되어 있더라도 점성술 스킬 대미지에는 해당 효과가 적용되지 않습니다.
[스탬피드 근접 전투 스킬 연계 강화 효과 증가]
■자이언트 종족 전용 스킬인 '스탬피드' 사용 시 적용되는 '근접 전투 스킬 연계 강화 효과'의 대상 스킬 사양을 안내해 드립니다.
■스탬피드는 윈드밀, 스매시 등 기존의 클래식 근접 전투 스킬을 보조하도록 설계된 스킬입니다.
■이에 따라 아르카나 재능 스킬은 연계 강화 적용 대상에 포함되지 않으며,
현재 사양 기준 연계 강화 효과가 정상적으로 적용되는 스킬 목록을 아래와 같이 안내해 드립니다.
대상 스킬 목록 |
컴뱃 마스터리 |
스매시 |
카운터 어택 |
돌진 |
다운 어택 |
레이지 임팩트 |
배쉬 |
윈드밀 |
발구르기 |
파이널 스트라이크 |
스탬피드 |
던지기 공격 |
윈드 브레이커 |
[행진곡 펫 탑승 이동속도]
■행진곡 펫 탑승 이동속도 효과는 탑승한 펫의 '기본 이동속도' 수치 자체에 영향을 주는 사양입니다.
■따라서 펫의 부스트(질주) 등 다른 이동속도 수치와 겹칠 경우,
행진곡 스킬의 이동속도 증가량과 펫 고유의 부스트(질주) 이동속도를 비교하여
두 수치 중 더 높은 값이 최종 이동속도로 적용됩니다. (두 수치가 단순 합산되어 무한정 증가하지 않습니다.)
[세공 옵션 및 에코스톤 옵션 중첩 여부]
※ 본 안내 게시물에서 언급되지 않은 사양들도 순차적으로 별도 안내드릴 예정입니다.