매직마스터리도 티르코네일에 라사로 키워드를통해 얻을수있다고 알아요
그런대 해봣더니 안되더라구요
던전 통행증시스탬도 과거에것을 아예지웟죠
아마 신개발진들이 구개발진과 비교해서 윗선이나 유저들이 인정할만한
컨탠츠를 개발해내지못하기때문에 비교대상을 아예없애 버리려는 의도일
거라고생각됩니다
사실상 초창기 컨탠츠들은 게임그자채라고 할만큼 분위기나 앞으로 만들어질 컨탠츠의 방향성향등을
결정짓는 거의 원소같은 존재라 비교자채가 불가하지만 그것에 빠저있는 사람들은 항상 너무가까이빠저있기
때문에 거시적인 초점을 일어 보질못하죠
아또 원래 동경에 대상이나 이기고싶어하는 대상이 쓰는 물건이나
여자친구를 뺏은다음엔 마치 원래 자기것이었던것처럼 하고싶은마음에
누구에게햇던행동을보면 정색하고 미친행동을 한다거나 흔적이있으면
지우고 없앤다거나 하지안습니까
뭐 안망하는 게임은없다고봄니다 마비노기도 언잰간 망할거라고 보여지고요
저러면서 망하는거아닌가싶기도하내요
일종에 그런인간본성에의한 결과라고 보여집니다