이터니티 스킬 개발 이야기

이터니티 스킬 개발 이야기안녕하세요.마비노기 이터니티 기획을 담당하는 샴식입니다.개발을 시작할 무렵, 저희끼리 이런 이야기를 했습니다.“스킬은 그냥 언리얼로 그대로 옮겨...

샴식이2026. 10. 08

잠시만요, 소리 켜셨나요?

안녕하세요, 밀레시안 여러분! 처음 인사드립니다.이터니티 사운드 담당자 후추입니다.처음 인사를 드리려니, 무슨 이야기부터 꺼...

후추2026. 10. 08

문하이드와 새로운 모습들

밀레시안 여러분은 혹시 아델리아 천 이란 이름을 들어보셨나요?아시는 분은 이미 아시겠지만, 모르시는 분들을 위해 설명드리자면 아델리아 천은 티르코네일에 흐르는 강의 이름을 뜻합니다.<...

몽그라진로나2026. 10. 08

알파 테스트를 마치고

안녕하세요 밀레시안 여러분마비노기 총괄 디렉터 민경훈 입니다.공식적으론 이터니티와 밀레시안 여러분의 첫 여정이었던 알파테스트의 시간이 이렇게 빠르게 흘렀습니다.오랜만에 에린을 다시 ...

카이시락스2026. 09. 07

마비노기 이터니티의 첫 공개 테스트

안녕하세요 밀레시안 여러분,마비노기 총괄디렉터 민경훈입니다.이터니티 개발 기록의 글로는 정말 오랜만에 인사 드리는 것 ...

카이시락스2026. 07. 23