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인터랙션 게시판

알바생 폭스롯 전용 인터랙션 (달콤커피 알바생)

202832023-10-14 오후 9:58:11

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<Interaction name="달콤커피 알바생">

<Event trigger="T_PetSummon">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="짜잔! 달.콤커피 알바생 Fox.M 등장이요!"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_SpawnMonster">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="우왁! ㅈ... 저것들 뭐야? 진상 손님 같은데!? 빨리 쫒아내버려!!"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_HuseLucky">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="오~ 인센티브인가? 보너스까지 제대로 붙었는데?"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_AddQuest">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_ShowCaption01" message="(부엉이가 퀘스트 스크롤을 떨구고 어디론가 날아갔다.)"/>
<Action name="A_Chat" message="새로운 주문이야? 빨리 처리하고 다음 손님 주문 받으러 가보자!"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_CompleteQuestObjective">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="좋아! 다음 메뉴 처리하러 가보실까~"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_CompleteQuest">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="고생했어! 피크타임 때처럼 많이 힘들긴 했지만 쉬었다가 다음 주문 받으러 가자!"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_MabiTime" value="6:0">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="흐아암... 앗 벌써 아침이야!? 아르바이트 하러 갈 시간 아냐? 자 빨리 출근해야지!"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_MabiTime" value="12:0">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="평일이나 주말이나 손님이 오는건 좋은데, 피크타임 시러시러~"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_MabiTime" value="18:0">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="배달 주문 처리도 다 했지? 남은 시간동안 아르바이트 조금만 더 힘내자구!"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_PossibleRebirth">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="단골이 아닌 새로운 손님들을 위해 모습을 바꿔보는거 어떨까? 아. Dal.K 사장님도 못알아보실까 걱정이네~"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_Region" region="티르 코네일">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="꽤 멀리 있는 시골에 왔구나! 흠... 본사에서 이곳에 새로운 체인점을 내주지 않을까? 뭐? 그럴 일 없다고!?"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_Region" region="던바튼">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="여기는 항상 사람들이 많이 모여있구나. 여기에 달.콤커피 체인점을 만들면... 으악 피크타임때 엄청나게 몰릴 거 같아!"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_Region" region="반호르">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="이곳에는 광부들이 많이 모여있는 마을이구나. 봉사활동으로 여기서 커피를 만들고 고생하시는 광부 아저씨들에게 나눠드려보는거 어떨까?"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_Region" region="이멘 마하">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="여긴 호수가 있는 마을이구나. 덕소리버사이드점이 떠오르네~ 여기에 카페 하나 차리면 손님들도 엄청 올 거 같은데?"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_Region" region="탈틴">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="성 안에 있는 마을이라. 관광지 같은 느낌인데? 이참에 본사에 여기에 체인점 하나 내보자고... 뭐!? 안될 거 같다고? 실~망!"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_Region" region="타라">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="여기서 우리 대신에 넘어간 무전기가 있던 곳이야? 덕분에 리암과 그웬이 달.콤가루를 구하느라 고생이 많다고 하던데... 이 참에 만나러 가볼까?"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_PetHit">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="으아아 아파!! 이 진상 손님좀 어떻게 해줘!"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_PetBlowaway">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="너무 아프잖아! 경찰에 신고좀 해 줘!!"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_PetDeath">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="엉엉... 나 다시 현실로 돌아가고 싶어졌어..."/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_Life" value="75">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_ShowCaption01" message="(조금 피곤해졌다.)"/>
</ActionGroup>
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="ㅇ...이봐 괜찮아? 조금 정도가 아니라 많이 피곤해 보이는데?"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_Life" value="25">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_ShowCaption01" message="(버티기 힘들 정도로 눈 앞이 아득하다.)"/>
</ActionGroup>
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="어어어? 이봐! 진짜 괜찮은거 맞아?! 누가 여기 후배 알바생좀 도와줘!"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_Death">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="ㅎ... 후배야? 큰일이야! 누가 구급차좀 불러줘 빨리!!!"/>
</ActionGroup>
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_ShowCaption01" message="(더 이상 버틸 수 없을 정도로 힘들어졌다.)"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="베리큐브">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="비타민 C가 풍부한 딸기를 갈아서 꿀과 함께 우유에 섞어 마시는 딸기라떼야!"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="허니큐브">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="곱게 갈은 에스프레소 큐브 얼음에 꿀이 어우러져서 더욱 달콤해진 달.콤커피만의 허니 음료지!"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="핫초코큐브">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="큐브모양의 수제초콜릿을 따뜻한 우유에 직접 녹여 마시는 핫초코 음료야! 겨울에 마시는걸 추천한다 이말이지!"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="흑당 아인슈페너">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="흑당과 허니치즈크림이 만나서 트렌디한 맛을 즐길 수 있는 아인슈페너의 흑당 버전이야! 스윗하고 기분좋은 느낌을 내지~"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="달.콤커피 큐브">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="큐브 모양의 에스프레소 얼음을 따뜻한 우유에 천천히 녹아내리면서 다양한 맛을 즐길 수 있는 달.콤커피만의 아이스 라떼야! 근데 왜 어른들은 라떼 이야기를 많이 꺼내는걸까?"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="아이스 허니몽">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="생자몽에 꿀을 더해 풍부한 과육의 맛과 향을 달콤하게 즐길 수 있는 웰빙 음료야!"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="망고큐브">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="비타민 A가 풍부한 망고를 갈아서 꿀과 함께 우유에 섞어 마시는 부드러운 망고라떼지! 어디 가기전에 한 잔 마셔보는거 어때?"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="종족이 뭐야?">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Motion" motion="40253"/>
</ActionGroup>
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="Fox.M 입니다~ 장난이고 나는 여우고 일본어로 키츠네. 영어로는 폭스! 프랑스어로는 메종 키츠네야! 팩트 체크는 후배가 검색해봐!"/>
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</Event>
<Event trigger="T_SkillProcess" skill="playing_instrument">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="오~ 좋은 음악일거로 예상되는데? 카페 음악 플리에 추가해볼까?"/>
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</Event>
<Event trigger="T_PetRide">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="자자 배달 빨리 가자고~ 손님이 기다리시겠어."/>
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</Event>
<Event trigger="T_PetFly">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="떨어지지 않게 풍선 꽉- 잡아!"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_PetGetoff">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="여기에 내려주면 되는거지? 커피가 식기전에 빨리 뛰어가자고!"/>
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</Event>
<Event trigger="T_PetGiveFood" quality="1">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="어... 음... 이정도는 손님에게 내주기엔 너무 저조한 퀄리티 아닐까? 다시 만들어보자고!"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_PetGiveFood" quality="2">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="나쁘지는 않은거 같은데.... 뭔가 부족해! 달.콤커피의 브런치 메뉴들의 비법 좀 알려줘야하나?"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_PetGiveFood" quality="3">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="먹음직스러운 음식이야! 그래도 후배가 만들어주니까 맛있네~"/>
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</Event>
<Event trigger="T_PetGiveFood" quality="4">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="오 이정도 퀄리티면... 나보다 잘하는 거 같은데? 브런치 메뉴들 담당 해보지 않을래?"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_PetGiveFood" quality="5">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="맙소사... 내가 이전에 먹은 음식들보다 가장 맛있어! 있지 있지. 우리 달.콤커피의 카페 음식들 후배가 다 담당해주면 안될까? 응? 응??"/>
</ActionGroup>
</Event>
<Desc type="Pet" text="알바생 폭스롯 전영 인터렉션입니다."/>
</Interaction>

인터랙션 다운로드

한 때 달콤커피 콜라보 이벤트때 만들어본 알바생 폭스롯 전용 인터랙션입니다. 
달콤커피의 마스코트 Fox.M 캐릭터 기반으로 만들어보았습니다. 
주인인 밀레시안들을 알바생 후배로 보는 내용이 담겨있습니다. 
아무쪼록 즐겁게 사용해주시길 바랍니다!

밀레시안 정보

만월마루
  • 타이틀전장의 서곡 마스터
  • 소속 길드수인화

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