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인터랙션 게시판

뭐든지 물어보세요 에린 설정 썰풀이 봇 '에린위키' 1.0

61040082022-07-09 오전 5:19:26

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<Interaction name="에린위키 1.0">

<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="문게이트">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="옛날에 문게이트의 월석이 밤이 되면 떠오르는 이유가, 원래 월석이 있어야 할 달의 마력에 반응하여 본래 있어야 할 이웨카를 향해 떠오르는 거였대요. 지금은 항상 떠있지만."/>
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<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="문게이트는 과거 대마법사 자브키엘의 금주로 인해 떨어진 월석 파편들로 드루이드들이 만든 이동 게이트래요."/>
</ActionGroup>
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="문게이트는 과거엔 밤에만 쓸 수 있었지만 프로페서 J를 필두로 한 왕정 연금술사들의 연구 끝에 이웨카 타워가 설치된 지금은 언제나 달의 마력과 반응하게 되었다네요."/>
</ActionGroup>
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="과거 문게이트는 날마다 도착지가 바뀌었는데요, 에린에는 그래서 &apos;지나간 여자와 문게이트는 기다리면 안 된다&apos; 라는 속담이 있었대요."/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="마나터널">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="마나터널은 이리아 대륙 내의 이동 게이트에요. 과거에는 밤에 이웨카의 마력을 충전해놓다가 이웨카가 저무는 아침부터 이를 방출하는 형태로 작동했었다고 하더라고요."/>
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<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="마나터널은 밤에 마력을 저장했다가 낮에 방출하며 작동하기 때문에, 그 근처에 있으면 마나가 서서히 회복된대요."/>
</ActionGroup>
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="마나터널은 과거엔 낮에만 쓸 수 있었지만 프로페서 J를 필두로 한 왕정 연금술사들의 연구 끝에 이웨카 타워가 설치된 지금은 언제나 쓸 수 있어요."/>
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</Event>
<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="이웨카">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="이웨카는 밤에 뜨는 붉은 달이에요. 엘프의 달이란 별명이 있고, 마법력을 관장하기 때문에 이웨카가 뜨는 밤 시간대에 마나 회복이 빨라진다고 하죠."/>
</ActionGroup>
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="이웨카는 다른 달인 라데카에 비해 크기와 궤도 반지름은 크고, 밀도는 낮대요. 항상 보름달의 모양이고, 현실세계 태양계의 가장 큰 위성 가니메데에서 따왔대요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="라데카">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="라데카는 파란 달로, 인간의 달이라는 이름도 있고, 인간의 마음을 읽고 그를 좌우한다고 믿어진대요. 이웨카에 비해 크기와 궤도 반지름은 작고 밀도가 높대요."/>
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<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="라데카의 양 극지방에는 얼룩 비슷한 것이 보이는데, 이것이 안구를 연상시킨다는 데서 북극의 얼룩은 올려다보는 눈, 남극의 얼룩은 내려다보는 눈으로 알려져 있대요."/>
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<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="현실의 달과 똑같이 기울고 차오른다고 해요. 초승달일 때는 초저녁 서쪽 하늘에서, 그뭄달일 때는 새벽녘 동쪽 하늘에서 잠깐 보이다 사라지는 것 까지."/>
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<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="라데카는 양 극지방에 있는 얼룩, 눈으로 사람의 마음을 읽을 수 있다고 전해진대요."/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="팔라라">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="낮에 빛나는 태양의 이름이에요. 에린이 축복받은 세계로 불리는 이유 중의 하나이죠. "/>
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<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="팔라라에 반응해서 변신하는 펫이 있다고 들은 적이 있어요."/>
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</Event>
<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="에일레르">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="알반 에일레르는 현실 시간으로는 월요일이에요. &apos;대지의 빛&apos;을 뜻하며, 3월 21일경입니다."/>
</ActionGroup>
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="에일레르 조는 알반 기사단의 전투조에요. 상징색은 초록색, 엠블럼은 새싹이랍니다. 전투에서 마법으로 화력을 지원하고 아군을 치유해요. 조장은 피네랍니다."/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="벨테인">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="벨테인은 현실 시간으로는 화요일이에요. 벨테인은 &apos;벨의 불꽃&apos;을 뜻하며, 5월 1일경입니다."/>
</ActionGroup>
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="벨테인 조는 퇴역한 알반 기사단원을 중심으로 구성되었고 기사단의 존재를 역사에 드러나지 않게 정보를 숨기는 한편, 다음 세대의 기사단 후보들을 찾아내 육성한다 하네요."/>
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<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="벨테인 조에 하부 조직으로 벨테인 특별조가 속해있는데, 이곳의 조장이 바로 밀레시안님이세요. 조원들은 견습기사 로간, 카나, 디이, 아이르리스, 카오르, 엘시가 있어요."/>
</ActionGroup>
</Event>
<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="헤루인">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="알반 헤루인은 현실시간으로는 수요일이에요. &apos;해안의 빛&apos;을 뜻하며, 6월 20일경이랍니다."/>
</ActionGroup>
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="헤루인 조는 알반 기사단의 전투조에요. 상징색은 물빛, 엠블럼은 파도라네요. 대표 동물은 수리부엉이라나봐요. 카즈윈이 조장이죠."/>
</ActionGroup>
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="헤루인 조는 다른 전투조에 비해 물리적인 전투력이 우선시되며, 근접전과 원거리전 모두에 능통해야 한다네요. 성역을 오고가는 길목을 감시하는 담당이기도 하고요."/>
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</Event>
<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="루나사">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="루나사는 현실시간으로는 목요일이에요. &apos;루를 기념하여&apos;라는 의미가 있고, 8월 1일경이랍니다."/>
</ActionGroup>
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="루나사 조는 알반 기사단의 정보조에요. 단원으로는 가엘라, 이네스, 로엠이 있습니다. 르웰린도 여기로 올 뻔 했다네요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="엘베드">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="알반 엘베드는 현실시간으로 금요일이에요. &apos;물의 빛&apos;이라는 뜻이 있고, 9월 20일경이랍니다."/>
</ActionGroup>
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="엘베드 조는 알반 기사단의 전투조에요. 상징색은 무채색. 마크는 해골인데, 이 기간이 &apos;생명의 신&apos;이 죽어있는 시점이라 그런걸까요? 대표 동물은 뱀으로 추정된대요. 조장은 톨비쉬라고 알고 있어요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="삼하인">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="삼하인은 현실 시간으로 토요일이에요. &apos;여름의 끝&apos;이라는 의미가 있고, 11월 1일경이에요. 고대 켈트 사람들은 이날을 기준으로 한해를 세어서, 마비노기에서도 이날 나이를 먹어요."/>
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<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="고대 켈트 사람들은 해가 진 순간부터 날짜를 새로 세어서, 다른 날들도 그렇지만 삼하인은 실제로 10월 31일부터 11월 1일까지에요. 즉, 할로윈인거죠."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="아르후안">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="알반 아르후안은 대응되는 요일이 없어요. 12월 20일경이죠. 마비노기 내에서는 현실의 하루를 한달로 친다나봐요. 마비의 하루가 현실의 36분이니, 한달엔 40일이 들어있고, 1년은 280일인거죠."/>
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<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="아르후안 조는 알반 기사단의 전투조에요. 상징색은 빨강, 엠블럼은 왕관이에요. 아벨린이 조장이고, 알터와 르웰린이 조원인걸로 알고 있어요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="임볼릭">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="임볼릭은 현실 시간으로 일요일이에요. &apos;뱃속에 있다&apos;나, &apos;정화하다&apos;란 뜻이 있을걸로 추정된대요. 2월 1일경이라네요."/>
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<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="옛날엔 임볼릭에 반호르 저세상으로 가는 문이 열렸었죠. 티르 코네일 저세상으로 가는 문은 삼하인에 열렸었고요. 요즘은 유저 편의성으로 패치되었지만요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="포워르">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="마족이라 불리는 괴물들이죠. 끊임없이 부활하고, 대단히 전투적이며, 새로운 모습으로 등장이 가능하다고 하네요. 오거, 서큐버스, 라이칸트로프 등이 있고요."/>
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<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="인류는 파르홀론때부터 포워르와 전쟁을 치뤄 왔다고 하네요. 포워르가 더 똑똑하고, 더 강해서 매번 지고 불리한 쪽은 인간이었다고 하죠."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="눈사람">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="눈사람은 눈의 요정이 몸을 숨길 수 있는 유일한 집이래요. "/>
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<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="&apos;욕심장이 눈의 요정&apos; 이라는 책에선 왜 시드 스넷타의 눈사람은 때리면 귀걸이를 주는지 이유가 나와있어요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="잃어버린 귀걸이">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="모든 모험은 그 귀걸이에서 시작되었죠. 누구의 물건일까요?"/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="드루이드">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="울라 대륙에서는 마법사를 드루이드라고 부르는 것 같아요. 유명한 드루이드로는 베이릭시드, 타르라크, 마우러스 등이 있죠."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="어스킨">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="어스킨 은행은 울라의 은행이에요. 이리아에도 지점이 있죠. 그러고 보니 타라에 있는 본점 로비에는 밀레시안 님의 그림이 걸려 있다죠?"/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="메모리얼 아이템">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="메모리얼 아이템은 물건을 가졌던 사람의 과거를 경험할 수 있게 해준대요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="에린">
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<Action name="A_Chat" message="에린은 저희가 지금 있는 이 세계의 이름이죠."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="던전">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="옛날에 네베드인들은 포워르를 피하기 위해 지하 벙커인 &apos;라흐&apos;를 만들었어요. 세월이 지나며 라희 규모는 커졌고, 라흐에 걸린 주문에 이상이 생기며 현재의 던전이 되었죠."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="라흐">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="옛날에 네베드인들은 포워르를 피하기 위해 지하 벙커인 &apos;라흐&apos;를 만들었어요. 세월이 지나며 라희 규모는 커졌고, 라흐에 걸린 주문에 이상이 생기며 현재의 던전이 되었죠."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="인간">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="최초의 밀레시안으로 에린에 오게 된 인간 종족은 만능 엔터테이너라고 불릴 만큼 다양한 스킬과 평균화된 능력치를 가지고 있대요. 주로 울라 대륙에서 생활한다고 해요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="엘프">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="귀가 길고 몸이 날렵하며 활과 마법에 일가견이 있는 엘프 종족은 엘프의 수장인 카스타네아의 통솔 아래 이리아 대륙 사막에 위치한 필리아 마을에 모여 살고 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="엘프는 메모리얼 타워를 통해 기억과 지식들을 공유하며 이것을 공유할 수 없는 상황이 됐을 때는 기억을 잃고 사막을 떠돌다 사막망령이 되어버리는 이리니드의 저주를 받았었습니다."/>
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<Action name="A_Chat" message="엘프 종족은 활을 사용하는데 가히 천재적이라, 한번에 두개의 화살을 발사할 수 있고, 말을 타고 활을 사용하는 마상전투 또한 가능합니다."/>
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<Action name="A_Chat" message="현재는 이리니드의 저주가 완화되어서 엘프들은 더이상 기억을 잃지 않게 되었어요. 실리엔을 활용할 수 있게 되면서 마을의 시설도 많이 정비되었고요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="자이언트">
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<Action name="A_Chat" message="근접 전투의 달인이라고 불리는 자이언트 종족은 자이언트의 왕인 크루크의 지배 아래 이리아 대륙 설원에 위치한 발레스 마을에 모여 살고 있어요. "/>
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<Action name="A_Chat" message="자이언트들은 엘프와 다르게 각자의 기억을 가슴 속에 품고 살아간대요. 긍지 높은 종족이라 죽은 척 스킬을 못 배운다는 소문이 있어요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="마나허브">
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<Action name="A_Chat" message="그러고 보니 요즘은 곰한테 마나 허브를 줄때 대화를 해서 준다고 하더라고요. 예전이랑 달라졌어요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="사라진 세 전사">
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<Action name="A_Chat" message="궁수 마리, 전사 루에리, 드루이드 타르라크. 모리안 여신과 낙원을 찾아 떠났다가 행방불명이 된 전사들이에요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="모리안">
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<Action name="A_Chat" message="그러고보니 던바튼의 마누스가 모리안 여신의 찐팬이던데."/>
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<Action name="A_Chat" message="삼대 여신인 라이미라크, 하이미라크, 제미다라크 밑에 속하는 모성의 여신이죠. 또한 전쟁, 복수의 여신이에요. 마하, 네반이라는 자매들이 있어요, 셋이 합쳐서 바이브 카흐라고 하죠."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="라이미라크">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="절대신 아튼 시미니 님의 밑에 속하는 3명의 신 중 사랑의 여신이죠. 다른 두 신은 평화의 신 제미다라크, 자유의 신 하이미라크 랍니다."/>
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<Action name="A_Chat" message="라이미라크께선 &apos;너희는 싸움보다는 화해와 이해를. 질투와 시기보다는 포용과 사랑에 힘쓰라.&apos; 라는 말씀을 하셨다고 하죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="라이미라크 교단은 에일레흐 왕국에서 국교 급의 위상을 가지고 있어요. 성전 기사단이라는 독자적인 군사력을 보유하고 있고, 법황청은 왕실과 정치 대립을 하고 있죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="라이미라크 사제의 기본은 &apos;금욕과 절제&apos;이며, 많은 사제들이 자신의 옷을 직접 재봉하거나 수선해서 입곤 한대요. 다만 특수한 옷은 엘리네드의 도움을 받기도 하고요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="낙원">
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<Action name="A_Chat" message="티르 나 노이를 부르는 다른 이름이죠."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="티르 나 노이">
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<Action name="A_Chat" message="추위도, 배고픔도, 아픔도 없는 진정한 낙원이래요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="바리">
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<Action name="A_Chat" message="바리 던전은 반호르에 있는 광산 던전이에요. 예전엔 삼하인이나 임볼릭이 되면 그 안에서 다른 세계로 가는 문이 열렸다고 하죠."/>
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<Action name="A_ShowCaption01" message="반호르에는 묘지가 없고, 바리 던전 구석에 모아서 사람들을 묻어준다고 하더라고요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="부엉이">
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<Action name="A_Chat" message="물건을 나르고 전달해주는 친구들이죠. 한 밀레시안당 두마리의 부엉이가 지정되어 있다고 해요. 퀘스트를 가지고 오는 하얀 부엉이, 보상을 전해주는 갈색 부엉이."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="블랙위자드">
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<Action name="A_Chat" message="포워르에요. 이런저런 일에 소소하게 연관이 되어있는데, 생각보다 알려진 건 많지 않은 것 같아요. 어느 쪽에도 속하지 못하고 떠도는 존재라 하죠."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="마족의 메달">
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<Action name="A_Chat" message="라이미라크 교단의 사제의 메달과 굉장히 비슷하게 생긴 물건이라 해요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="사제의 메달">
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<Action name="A_Chat" message="라이미라크 교단의 사제라면 누구나 다 받는 메달이래요. 이세계를 창조한 원리가 들어가 있다고 해요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="고블린">
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<Action name="A_Chat" message="&apos;아버지&apos;라는 사람이 고블린들을 거둬다가 키우고 사람의 말을 가르친 듯 해요. 어떤 사람이었을까요?"/>
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<Action name="A_Chat" message="고블린은 가장 쉽게 만날 수 있는 마족들 중 하나에요. 하지만 우습게 보지는 말아요. 그중에는 매우 강력한 고블린들도 숨어 있다 해요. 던전에서 일종의 경비병 역할을 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="고블린 키퍼는 자신들만의 의상을 뒤집어쓰고 사냥을 다녀요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="서큐버스">
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<Action name="A_Chat" message="서큐버스는 포워르의 한 종류죠. 사람의 꿈에 기생하는 몽마랍니다. 던전의 검은 장미라는 이명이 있대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="서큐버스에게 카운터어택을 크리티컬로 성공하면 서큐버스의 옷이 찢어지는데, 이걸 시도하다가 서큐버스의 스매시에 당한 사람들이 이멘마하의 힐러집에서 꽤 보인다고 하네요."/>
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<Action name="A_Chat" message="검은 장미는 밤하늘처럼 검은 색의 꽃잎을 가졌으며 차가운 눈처럼 그 줄기가 차대요. 아름답다는 말보다 고혹적이라는 말이 더 잘 어울리는 장미인 것 같죠. "/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="마우러스">
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<Action name="A_Chat" message="마우러스는 유명한 드루이드에요. 베이릭시드의 제자죠. 원래 평민 출신이었고 모이투라 전쟁에서 많은 공을 세웠지만, 이멘 마하 영주의 시기를 사서 죽임을 당하게 되었어요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="모이투라">
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<Action name="A_Chat" message="모이투라 1차 전쟁때는 포워르 정예군이 파괴의 여신 마하를 보위하며 쳐들어왔어요. 이때 누아자는 한 팔을 잃고 왕의 자리에서 내려오고 브레스가 즉위합니다."/>
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<Action name="A_Chat" message="모이투라 1차 전쟁때 많은 기록들이 불타 사라져서 이때 이전의 기록은 잘 없다고 하네요."/>
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<Action name="A_Chat" message="보통 모이투라 전쟁 하면 자주 언급되는 게 2차 전쟁이에요. 빛의 기사 루의 승리, 누아자의 정령검의 폭주, 돌이 된 모리안, 자브키엘의 최종 마법 등등... 여러 일화들이 있죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="아버지 신이라고 해요. 모이투라 2차 전쟁 당시 인간의 편에 서서 싸웠죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="1차 모이투라 전쟁 당시 누아자를 끌어내리고 왕위에 오른 폭군이래요. 결국 왕위를 찬탈당한 후, 마족들과 손을 잡고 2차 모이투라 전쟁을 일으킵니다. 다크나이트였다는 소문도 있고요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="자브키엘">
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<Action name="A_Chat" message="2차 모이투라 전쟁때 포워르 편의 타락 마법사래요. 센마이 평원에 월석 낙하 마법을 써서 전쟁을 포워르의 승리로 이끌 뻔 했지만 마우러스와 루에리의 아버지 파티에 의해 저지당했다고 하죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="세계를 창조한 절대신이죠. 사람들이 언급조차도 부담스러워 할 정도로 위대한 신이라네요. 알반 기사단은 이분을 섬기는 기사단이에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="모이투라 2차 전투때 자브키엘이 시전한 대규모 마법이에요. 라데카의 운석을 땅에 낙하시키는 마법이었죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="루에리 아버지의 계략으로 가족을 잃은 마우러스가 분노에 가득차 쓴 포워르의 언어로 쓰인 책이에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="울라 대륙에서 지금 저희가 생활하는 나라의 이름이에요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="에일레흐">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="울라 대륙에서 지금 저희가 생활하는 나라의 이름이에요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="마족 스크롤">
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<Action name="A_Chat" message="포워르족이 언데드나 동물에게 붙여서 조종할 때 쓰는 스크롤이래요. 같은 걸 10장 모아 관청에 가져가면 골드로 바꿀 수 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="근데 진짜 궁금한건데 왜 스튜어트는 다크 나이트의 검은 마족 스크롤을 판매하는 걸까요?"/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="기브넨">
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<Action name="A_Chat" message="용기 있는 인간의 영혼을 시료로 섞어 만드는 괴물이에요. 금을 먹기 때문에 포워르들이 금화를 들고 다닌다는 이야기가 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="글라스 기브넨은 먼 옛날 파르홀론과 포워르의 전쟁 때, 센마이 평원에서 소환되었는데 그 여파로 센마이 평원은 아직도 곰 같은 강한 몬스터만 살 수 있다고 해요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="파르홀론">
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<Action name="A_Chat" message="파르홀론은 에린에 살았던 먼 옛날의 인류에요. 반 - 파르홀론 - 네베드 - 피르 볼그와 투아하 데 다난 - 밀레시안 순으로 세상에 나타났대요. 음악을 사랑했고, 역병으로 멸망했죠."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="반족">
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<Action name="A_Chat" message="반족은 최초의 인류에요. 반 - 파르홀론 - 네베드 - 피르 볼그와 투아하 데 다난 - 밀레시안 순이죠. 대홍수 시대때 이리아로 이주했는데, 이리아에서 사고를 치고 네반의 저주를 받아 멸망했어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="반족은 태초의 종족이에요. 그때는 포워르가 아닌 자연환경과 싸우다 보니, 혹독한 추위를 겪었고, 덕분에 흰색은 죽음의 색을 의미하게 되었대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="태초에 서쪽 땅에 삶의 터전을 세웠으나, 남쪽으로 추방당하였고 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="네베드는 에린에 살았던 예전 인류에요. 반 - 파르홀론 - 네베드 - 피르 볼그와 투아하 데 다난 - 밀레시안 순이에요. 라흐 왕성을 만들고 지금의 던전을 만들었습니다."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="네메드">
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<Action name="A_Chat" message="네베드는 에린에 살았던 예전 인류에요. 반 - 파르홀론 - 네베드 - 피르 볼그와 투아하 데 다난 - 밀레시안 순이에요. 라흐 왕성을 만들고 지금의 던전을 만들었습니다."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="피르 볼그">
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<Action name="A_Chat" message="피르 볼그는 에린에 살았던 인류에요. 반 - 파르홀론 - 네베드 - 피르 볼그와 투아하 데 다난 - 밀레시안 순이에요. 모이투라 전투에서 포워르 편을 들어 다난들을 공격했다 해요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="아다만티움">
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<Action name="A_Chat" message="짙은 남색을 띄는 마력이 통하지 않는 신비의 고강도 금속이래요. 오직 반호르의 광산에서만 나왔었는데요, 이제는 더 이상 아다만티움이 나오지 않는다고 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="다크로드, 그의 이름은 모르간트. 포워르를 이끄는 존재죠. "/>
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<Action name="A_Chat" message="마우러스의 아내에요. 마우러스와 헤어질 때 링 토크 하나를 반으로 쪼개 나눠 가졌었죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="랑 토크는 목에 하는 링 모양의 장신구에요. 에린에서 연인들끼리 링 토크를 반으로 잘라서 징표로 나눠 가지는 것이 한때 유행이었다고 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="포워르의 마신 중 하나에요. 모리안을 돌로 만들었던 장본인이자, 발로르의 후임이죠. 예전에 아본에 갇혀 아본의 주인이었던 적도 있대요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="크루아흐">
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<Action name="A_Chat" message="블루 드래곤의 수장이에요. 과거에 사람들이 드래곤을 섬길 때, 이 드래곤은 때때로 나타나 모든 것을 파괴했다고 해요. 가이레흐 유적의 드래곤 석상은 분노를 달래코자 만든 거래요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="에디드">
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<Action name="A_Chat" message="에디드 소울 현상은 영혼이 자신의 한 부분이었던 육신을 떠나지 못해 주변을 맴도는 현상이라고 해요. 사랑하는 사람들 사이에서도 비슷한 현상이 일어난다는 미신이 있어요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="알베이">
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<Action name="A_Chat" message="알베이 던전은 티르 코네일 저세상에 있는 던전이에요. 어떤 색 구슬을 바치는지에 따라 들어가는 던전이 바뀌죠."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="레슬리">
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<Action name="A_Chat" message="동명이인이 있는 NPC에요. 유명한 역사학자이자 모험가인 레슬리가 있고, 나이든 마법사 레슬리도 있고, 은행 직원 레슬리도 있어요. 심지어 아내 이름도 엘시라고 동명이인이 있어요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="에르그">
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<Action name="A_Chat" message="에르그는 모든 존재에 깃들어 있는 근원적인 힘이자 아튼 시미니 님의 축복이래요. 깃든 대상에 따라 형태가 변하기도 하고.. 잘만 이용하면 가진 사람이 엄청난 위력을 지니게 한대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="에린의 태양, 팔라라로부터 발산되는 에너지의 근원이 에르그라고 한다면 암흑의 에르그는 노이타르 아라트의 검은 태양으로부터 얻게 되는 에너지입니다. 암흑의 에르그를 통해 연금술이 가능할 수 있었죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="팔라딘은 정의를 수호하고 마족을 처단하는 이멘 마하의 기사단의 이름이에요. 다른 이들의 행복을 지켜주고, 힘을 빌려주는 존재... 라는데 요즘은 그 의미가 많이 변색됬다나봐요."/>
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<Action name="A_Chat" message="이멘 마하 영주님의 이름은 리안이에요, 리안."/>
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<Action name="A_Chat" message="이멘 마하의 선대 영주는 모이투라 전쟁에서 세운 공로로 이멘마하 영지를 받았다고 해요. 하지만 모이투라 전쟁에서 공을 세우는 걸 도와준 동료 마우러스는..."/>
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<Action name="A_Chat" message="이멘마하의 영주는 루에리의 아버지였는데요, 권력에 대한 욕심으로 크로우 크루아흐와 루에리를 계약물로 거래를 했었대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="리안은 루에리의 동생이에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="이멘 마하 팔라딘 훈련 코스 담당자에요. 아이던 대장님이랑 동갑이라는게 충격이에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="이멘 마하는 물의 도시이자 팔라딘의 성지에요. 이멘은 또 하나의 몸이라는 뜻이라죠. 이멘마하는 마하의 분신이라는 뜻으로, 여신 마하를 기려 지어진 이름이죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="이멘 마하엔 예전에 지독한 가뭄 때문에 큰 흉작이 든 적이 있대요. 온 땅과 물이 바싹 말랐고, 마하의 저주라 믿어 도시 이름을 &apos;이멘 마하&apos;라고 붙이니 가뭄이 사라졌다고 하죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="이멘 마하의 재상이에요. 리안의 후견인이죠. 드루이드이기도 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="마족의 아이에요. 이멘 마하의 참극이 일어난 원인이기도 하죠. 트리아나를 인간의 아이로 착각하고 리다이어가 데려와서, 마족들이 이멘 마하를 총공격 하였어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="팔라딘 수련생이에요. 무의미한 훈련에 불만이 있어 보여요."/>
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<Action name="A_Chat" message="또다른 팔라딘 수련생이에요. 영주의 이상한 소문을 들은 적 있다죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="마스 던전은 던바튼 지역에 위치한 던전이에요. 음악과 연관이 있는 던전이에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="다른 사람을 흉내내는 마물이죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="정령의 눈물은 정령이 흘리는 진짜 눈물이 아니라 축복의 힘을 결정화 시킨 것이라고 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="수호의 부적은 반지나 목걸이 등의 액세서리에 특별한 힘을 부여해 그걸 지닌 사람의 안전을 지켜준다고 해요. 본래는 드루이드로부터 전해져 내려오는 비법이래요."/>
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<Action name="A_Chat" message="항마의 로브는 마족에 대항하는 로브라네요. 임볼릭(일요일)에 포워르의 마력을 차단하여 그것을 입은 사람을 잘 알아보지 못하게 하는 효과가 있대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="생명의 나무에는 서로 다른 세계를 이어주는 기능이 있다고 하죠. 그리고 이 생명의 나무에서는 황금 사과가 열립니다. 고대인들은 이 생명의 나무를 따서 리아 파르를 만들었다고 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="황금 사과는 팔리아스의 보물이래요. 신들의 보물이라고는 하지만 황금사과는 그림자 세계 몬스터의 에르그를 흡수해 열매를 맺는... 좀 기분 나쁜 물건이라고 해야할까요...? "/>
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<Action name="A_Chat" message="고대의 지혜라고 해요. 고대인들이 마법의 힘으로 만든, 다른 세계에 존재하는 신의 의지를 인간에게 깃들게 하는 것이라 하죠. 전설로만 전해 내려오는 생명의 나무를 본 떠 만들어진 거래요. "/>
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<Action name="A_Chat" message="티르 코네일의 촌장님이세요. 고대 마법 쪽으로 경험이 많고 해박하시다네요."/>
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<Action name="A_Chat" message="다른 세계의 힘을 에린으로 끌어와 발현시키는 포션이래요. 던컨이 이것을 통해 나오의 모습을 볼 수 있다나봐요. 재료는 단순한 편이에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="별에서 온 자라는 뜻을 가졌어요. 플레이어 종족의 이름이죠. 어떤 귀족들은 끊임없이 환생하며 강해지는 밀레시안들을 에린에 내린 신의 저주라는 이야기를 하지만..."/>
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<Action name="A_Chat" message="소울스트림의 인도자래요. 에린의 사람들에겐 직접 관여가 불가하고 밀레시안들에게만 도움 주는 것이 가능하다 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="투아하 데 다난. 다누의 후예들. NPC들 중 상당수가 전부 다난들이에요. 다만 전설에 따르면 다난들 역시 처음부터 에린에 살고 있었던 것은 아니라고 해요. 밀레시안들과 시간이 다르게 흘러요."/>
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<Action name="A_Chat" message="암흑의 군대라는 뜻이에요. 마하를 보위하는 포워르 정예군이죠. 1차 모이투라 전투때 마하의 힘을 받지 않고도 수많은 사람들을 죽였어요. 그들의 수뇌는 다크나이트죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="다크 나이트는 자연의 축복이 아닌 인간의 분노와 슬픔을 힘의 근원으로 삼는 자, 타락한 빛의 기사래요. 창조주께서 주신 지혜로 스스로를 단련하고, 인간의 오만과 전횡을 막는 것이 임무래요."/>
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<Action name="A_Chat" message="이멘마하 대성당의 대주교에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="모리안이 에린에 강림하는 때, 에린이 낙원으로 다시 태어날 것이다. 라는 전설이 있어요. 이 전설 때문에 마리, 루에리, 타르라크가..."/>
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<Action name="A_Chat" message="마하는 모리안, 네반과 함께 바이브 카흐 세 자메중 하나로, 파괴와 전쟁의 여신이에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="빛의 기사가 마족과의 전쟁에서 사용했다는 신검이에요. 하지만 그 실체는... "/>
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<Action name="A_Chat" message="네크로맨서는 죽은 자를 부리는 사람으로, 드루이드들 사이에서는 금지된 지식이죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="이멘 마하의 법황청 파견 특사 사제인데요, 법황청의 스파이 이기도 해요. 유능한 조사관이죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="파르홀론족이 마족과의 전쟁에서 파이어 골렘을 사용했지만, 전쟁 이후 골렘을 처분하기가 힘들어서 정 반대되는 속성인 케오 섬에 가뒀대요. 근래 들어 골렘들이 갑자기 활발해졌다는데..."/>
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<Action name="A_Chat" message="고대의 지혜, 리아 파르의 수문장이래요. 모든 골렘의 원형이라고 하죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="프라이스의 협력자에요. 마리오네트 포션의 피해자죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="마족 스크롤의 성분을 추출해 높은 수준으로 정제하고 농축해서 만든 일종의 마취약이에요. 이 약을 가지고 몇가지 절차를 거치면 타인의 의지를 제한적으로 조절이 가능하다고 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="에스라스와 비밀 서신철을 주고 받던 사람이에요. 이세상 사람은 아닌거 같아요."/>
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<Action name="A_Chat" message="미스릴 광석은 세공이 쉽지 않고, 굉장히 희귀한데, 백금 광맥이 미스릴 광맥으로 착각되기도 한다네요. 마족에게 큰 피해를 입히는 금속인데요, 성스러워서 그렇다고는 하나..."/>
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<Action name="A_Chat" message="세공의 신이에요. 게브네, 루흐다와 함께 콜로 콸레위히 3신 중 하나죠. 한때 이분의 이름을 딴 세공 도구가 캐시샵에서 팔렸었죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="빛의 전사. 주로 창을 사용했는데, 어찌나 뛰어난지 뚫지 못하는게 없어 브류나크라는 별명도 있었대요. 전쟁에서 사망한 누아자 왕의 뒤를 이어 에린의 재건에 힘을 쏟다가 홀연히 사라졌대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="빛의 전사. 주로 창을 사용했는데, 어찌나 뛰어난지 뚫지 못하는게 없어 브류나크라는 별명도 있었대요. 전쟁에서 사망한 누아자 왕의 뒤를 이어 에린의 재건에 힘을 쏟다가 홀연히 사라졌대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="영혼의 강, 소울 스트림. 밀레시안들은 이곳을 통해 에린에 오죠. 본래 소울 스트림은 이 세계에 속한 곳이 아니래요. 키홀 말로는 소울스트림은 낙원을 무너트린다고..."/>
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<Action name="A_Chat" message="다크 나이트는 자연의 축복이 아닌 인간의 분노와 슬픔을 힘의 근원으로 삼는 자, 타락한 빛의 기사래요. 창조주께서 주신 지혜로 스스로를 단련하고, 인간의 오만과 전횡을 막는 것이 임무래요."/>
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<Action name="A_Chat" message="설원지대인 피시스와 사막인 콘누스 사이에 있는 열대 지역이에요. 코르 마을, 라테르 고산지, 랍파, 에르케 폭포, 케나이 사바나, 판타이 늪지대, 헤르바 밀림이 여기에 있죠."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="자르딘">
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<Action name="A_Chat" message="설원지대인 피시스 북쪽에 있는 화산 지대에요. 칼리다 탐사 캠프, 칼리다 호수, 라스파 화산, 페라 화산, 레네스 그리고 온천이 여기에 있답니다. 쿠르클레의 심장같이 생긴 마나터널들이 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="코르 마을의 족장이에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="이리아 대륙 동쪽으로 펼쳐진 사막 지대에요. 필리아, 나레스 고원, 론가 사막, 루페스 사막, 메투스, 에란스 협곡, 실리엔 생태 보호지구가 여기에 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="과거에는 티카나무가 울창한 삼림지대였으나 이리니드의 저주를 받은 후 황폐한 사막이 되었어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="신들의 도시 팔리아스의 물건이래요. 이리아의 과거, 현재 그리고 미래의 기억을 비추는 거울이라 불리는 유물이에요. 칼리번이 그림자에 속하는 물건이라면 쿠르클레의 심장은 빛에 속하는 물건이라고."/>
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<Action name="A_Chat" message="리파이 꽃은 염료로 사용되지만, 특별히 뿌리 부분은 약재로도 쓰인대요. 마음을 진정시키는 효과가 있다나봐요."/>
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<Action name="A_Chat" message="기억의 거울은 피시스의 기억의 얼음 결정으로 들어가는 던전에서 획득이 가능하대요. 기억의 얼음 결정은 여왕 키리네가 가지고 있다고 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="먼 옛날 있었던 홍수에요. 이 사건으로 인해 반족은 이리아 대륙으로 이주해왔고, 그게 많은 비극의 시작이었죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="이리아와 운명을 함께 하는 존재라고 하는데요, 수천년마다 한번씩 감응의식을 통해 환생한다고 해요. 골드 드래곤의 성향은 감응자의 성향에 영향을 받는다고 하죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="전대 골드 드래곤의 감응자였어요. 흑발의 엘프였다고 하고, 드래곤을 통해 &apos;무덤의 초승달&apos;이라는 이름으로 세상에 영원한 밤을 내렸다 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="대홍수의 시작과 무덤의 초승달, 이리니드의 저주. 재앙이 닥칠 때마다 흑발의 엘프는 어김없이 세상에 모습을 드러낸다 하여 저주의 상징으로 통하나 봐요."/>
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<Action name="A_Chat" message="파르 유적의 유니콘은 눈을 닮아 순백색으로 빛나는 거울 마녀의 유니콘이래요. 피시스 벌판의 눈보라도 더 빠른 속도로 대지 위를 질주가 가능하대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="어스킨 뱅크 칼리다 캠프 지점 직원이에요. 유물 복원 실력은 보이트보다 뛰어나지만 그만 둔지 오래되었다고 하죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="켈피의 엘프 친구에요. 현재는 콘누스 아레나에서 볼 수 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="망령화는 이리니드가 엘프 종족에게 내린 저주에요. 엘프가 마을에서 멀리 떨어져 모든 기억을 잃으면 망령화가 진행된다고 하죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="과거 필리아 중앙에 서 있던 엘프들의 기억을 담아두는 탑이었어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="필리아의 엘프들은 마을의 메모리얼 타워에서 멀리 떨어져 사막에서 길을 잃으면 기억을 잃고 망령화가 되곤 했는데, 이리니드의 저주가 완화되며 지금은 메모리얼 타워는 철거했다고 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="레드 드래곤들의 수장이에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="날아다니는 익룡. 생긴 모습과 다르게 매우 예민한 몬스터들이라고 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="고대 이리니드가 드래곤을 이리아에서 몰아내던 시절 사용했다던 고대 마법의 흔적이라고 해요. 재료는 루비, 복원된 화석, 발리스타 볼트, 유황이죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="붉은 색의 투명한 보석. 이리니드의 정수를 담을만한 단단한 그릇이라 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="전대 황금 드래곤의 시절, 드래곤들은 온 이리아를 지배하였고, 후에 이리니드에게 패해 자르딘 지역으로 쫓겨나고 결계 안에 가두어지게 되었어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="이리니드와의 전쟁 패배 이후 주도권을 잃고 몰락한 종족이죠. 이들의 지도자는 크루메나였어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="탈틴에서 잡화점을 운영하고 있는 광대에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="이멘 마하의 술집 &apos;베안 루아&apos;의 오너에요. 타라 출신이라 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="빛도 어둠도 아닌 존재라고 해요. 엘라하가 그 존재죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="절대신 아튼 시미니가 에린을 창조할 때 사용한 물건이라고 해요. 검은 태양의 빛이라는 이름으로도 불리죠. 세상을 창조한 이후, 이 물건은 파르홀론 인들에게 맞겨졌었다 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="파르홀론은 아튼 시미니에게서 칼리번을 받았지만, 칼리번은 포워르에게 빼앗겼었습니다. 2차 모이투라 전쟁에서 빛의 기사 루가 승리하고 나서야 라흐 왕성으로 돌아왔다고 하네요."/>
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<Action name="A_Chat" message="연금술은 포워르 지식의 정수라고 해요. 초창기에는 연금술사들이 핍박받던 때도 있었지만 지금은 왕정의 지원으로 부흥하게 되었대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="에린의 태양, 팔라라로부터 발산되는 에너지의 근원이 에르그라고 한다면, 연금술은 암흑의 에르그를 통해 실현이 가능한데, 이것의 근원이 노이타라 아라트의 검은 태양이래요."/>
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<Action name="A_Chat" message="아름다운 외모와 말솜씨로 모험가들을 유혹해요. 가끔 본성을 드러낼 때가 있다고 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="선왕인 누아자 아케트라브의 정령검으로써 빛의 검, 불의 검이라는 별칭으로 불리기도 했어요. 다만 모이투라 2차 전투 당시에 마족의 피를 머금고 폭주했다가 소멸된 것으로 알려져 있었어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="포워르 군대의 촉망받는 커맨더에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="탈틴에서 그림자의 원정대의 총대장을 맞고 있는 엘프에요. 팔론의 부관이죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="탈틴의 사제에요. 원래는 성전 기사단의 일원이었다고 하네요."/>
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<Action name="A_Chat" message="탈틴은 연금술의 도시이기도 하죠. 수도 타라와 인접해 있다보니 타라의 정치 상황에 그 어느 도시보다 영향을 쉽게 받는 편이래요."/>
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<Action name="A_Chat" message="탈틴은 과거 포워르와의 격전지이자 타라에 진입하기 위한 관문 요새 도시로, 현재는 연금술의 도시로 잘 알려져 있어요. 처음 그림자 세계가 발견된 곳이기도 하대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="탈틴에는 그림자 세계의 확장을 막기 위해 에일레흐 왕정의 주도하에 3종족 연합 사령부가 있고, 광장에 있는 동상은 루 라바다의 동상이래요. 요새 주변의 봉화대들은 과거 전쟁 시절의 흔적이라 하죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="C1부터 C4까지 울라 에일리흐 왕국의 왕이에요. 밀레시안들에게 호의적이여서 이방인들임에도 불구하고 믿고 왕정 연금술사 자리를 줬죠. 언제나 지지해줬다고 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="&apos;절대 암흑&apos;이라는 뜻으로 연금술의 기원과 관계되어있는 단어래요. 연금술은 암흑의 에르그를 통해 실현이 가능한데, 이것의 근원이 노이타라 아라트의 검은 태양이래요."/>
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<Action name="A_Chat" message="무리아스, 고리아스, 팔리아스와 함께 신들의 도시에요. 2차 모이투라 전쟁때 누아자의 정령검이 마족의 피를 뒤집어 쓰며 핀디아스의 저주가 실현되었다 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="핀디아스, 무리아스, 팔리아스와 함께 신들의 도시 중 하나에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="고리아스, 핀디아스, 팔리아서와 함께 신들의 도시 중 하나에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="연금술이 시작된 곳, 암흑의 에르그가 발원된 곳, 그림자 세계는 현실의 또 다른 평행 세계래요. 지나버린 절망을 희망으로 되돌릴 수 있을지도 모른다는 가능성이라는데 어려운 이야기인거 같아요."/>
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<Action name="A_Chat" message="드래곤의 계약자가 그림자 세계에서 이 뿔피리를 불면, 황금 드래곤이 도와주러 온대요. "/>
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<Action name="A_Chat" message="G3 클리어 보상 인챈트의 이름이기도 하고, 이 돌로 만들어진 거울은 그림자 세계를 우회해서 접근할 수 있다고 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="새로운 생명체를 만들어 내는 것. 연금술의 이상이자 완성이라 불리고, 연금술의 역사와 함께 해온 존재라고 하죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="호문클루스. 유일하게 성공한 사례라고 해요. 왕국에서 이 소년의 신원을 묻지 말고 4인의 바테에게 무조건 살려내라고 했는데, 과연 무슨 사연을 가진 친구일지..."/>
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<Action name="A_Chat" message="왕정 연금술사 중 뛰어난 4명을 부르는 말이래요. 초기 바테는 도렌, 헬베티우스, 레녹스, 모르비스였고, 한동안 프로페서 J가 바테가 맞는지 아닌지에 대한 논란이 있었죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="대마법사에요. 2차 모이투라 전투때 홀연히 사라졌고, 안드라스의 탄생과 연관이 있고, 탐험일지의 저자고, 아이스 스피어 마법의 창안자 분이세요. 이래저래 떡밥이 많은 분이죠. 베이릭시드의 제자래요."/>
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<Action name="A_Chat" message="에린에서 보기 굉장히 드문 꽃이라고 하죠. 피오드 던전에서 구할 수 있으며, 하얀 바이올렛은 더이상 에린에 존재하지 않는다고 해요. 꽃말은 영원한 사랑이라 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="독일어로 &apos;문장&apos;을 의미하는데 옷 같은 곳에 붙이는 소속을 나타내는 부착물이래요."/>
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<Action name="A_Chat" message="원드를 손에 쥐면 마나와 조금 더 잘 동화되지만, 원드를 놓는 순간 몸의 모든 마나가 사라지는 걸 마나번이라고 불러요. 지금은 패치로 더 이상 안 생기는 현상이죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="로나 리사크. 초보자들을 도와주는 밀레시안이에요. 로나의 친구 판은 원래부터 동물로 접속하는 고인물 유저라는 설정이래요."/>
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<Action name="A_Chat" message="라이미라크 초대 법황 코네일리 4세가 꾼 꿈을 예언시로 옮긴 것이라네요. 내용은 난해하여 아직까지 해석은 못하였대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="라이미라크 교의 초대 법황이래요. 남은 기록이 많지 않다고... 엔야의 말로는 삼주신의 교단은 원래 하나였었다고 하더라고요. 루카스에게 &apos;성당&apos;키워드로 물어보면 말해주는 코네일리도 같은 사람일까요?"/>
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<Action name="A_Chat" message="이리아의 메투스 지역에서 목격되던 이리아의 토착 정령들이래요."/>
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<Action name="A_Chat" message="리아 지역의 문양은 저주의 낙인으로도 알려져 있지만 이리니드를 대표하는 상징이기도 한다 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="바다의 신이에요. 네반과 갈등을 겪은 적이 있었고, 네반은 그 때문에 울라를 떠나 이리아로 갔다고 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="누아자가 과거 신들의 왕이라고 불렸던 이유는 그저 강한 힘 때문만은 아니었대요. 그는 자비롭고 헌신적인 태도로 인간의 편에서 싸웠고 마족으로부터 에린을 지켜낸 모이투라의 영웅신이었대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="핀디아스, 무리아스, 고리아스와 함께 잊혀진 신들의 땅이에요. 모리안과 누아자의 고향이죠. 신들의 탐욕으로 파괴된 이후 지금은 이렇게 화석처럼 잊혀진 도시로 남았다고 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="팔리아스는 우주의 시작이며 에린의 흙에 생명이 싹트기 훨씬 전부터 존재하고 있던 곳이고, 광장에는 신들의 무덤이 있다고 해요. 태초부터 브류나크는 팔리아스의 또 다른 이름이었다고 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="신들의 고향인 팔리아스가 파괴되었을 때, 신들은 에린으로 이주하였고, 그때 팔리아스의 신성이 담긴 유물들을 많이 가지고 왔대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="핸디크래프트 키트는 칼, 가위, 자, 집게, 접착기, 간단한 제도기 등의 물건을 마름질하고 구성하는데 편리하게 사용할 수 있는 도구들이 다수 들어있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="화살은 가까운 대장간이나 무기점에서 쉽게 구할 수 있어요. 때로는 던전의 몬스터들이 모험가들이 떨어뜨린 것을 모아두기도 하지요."/>
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<Action name="A_Chat" message="정작 만듦새가 깔끔하지 못한 화살로는 아무리 활에 능숙한 사람이라고 해도 활로 정확하게 공격을 할 수 없대요. 이것이 많은 사람들이 숙련된 장인의 손으로 만든 고급 수제 화살에 집착하는 이유래요."/>
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<Action name="A_Chat" message="뙤약볕에 머리가 뜨거울 때 하지만 모자가 없을 때 돈이 있지만 의류점까지는 한참을 가야 할 때 그런데 밀랍 날개도 없을 때... 간단한 방법으로 만들 수 있는 모자이지만 확실한 도움이 될 거에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="던전에서 마주칠 수 있는 고스트를 쓰러뜨리면 반 액체, 반 고체의 빛나는 물질을 얻을 수 있는데, 이것은 다른 세계의 물질로 보여요. 이 물질을 이용해서 만든 것이 바로 고스트 소드에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="셀라 항구와 케안 항구를 오가는 배의 항해사이자, 울라와 이리아 교역 조합의 자이언트 측 대표에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="카브 항구와 벨바스트를 오가는 배의 선장이세요. 보물 상자 키트로도 유명하시죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="콘누스 항구와 케안 항구를 오가는 배의 항해사이고, 울라와 이리아 교역 조합의 엘프 측 대표에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="PC방 전용 혜택을 제공해주고, 보안 인장 상점을 운영하는 분이세요."/>
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<Action name="A_Chat" message="울라 대륙의 상급 던전에 나타나는 상인 고블린이에요. 아이스 마인으로 공격도 가능하다는데... 쓸모있는 아이템들을 많이 파는 분이세요."/>
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<Action name="A_Chat" message="음악을 함께 연주할 수 있는 파트너이자, 할로윈 이벤트 스토리인 삼하인 2악장의 주역이에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="캐러반 조는 에린에서 여러 이벤트를 주최하는 분이세요. 줄여서 CJ죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="변신마스터리 스킬로 병아리로 변신 후, 파운딩을 당하면 병아리가 매우 커져요."/>
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<Action name="A_Chat" message="여우는 울라 대륙 전체에서 찾아볼 수 있으며, 무리지어 생활한대요. 사람에게 먼저 달려들 정도로 배짱이 좋진 못하대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="피시스 여우는 추위를 이기기 위한 두꺼운 털을 가지고 있어요. 피시스 설원 지역에서 쉽게 찾아볼 수 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="사막 여우는 사막에서 생존하기 위한 신체조건을 가진 여우에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="아르마딜로의 등딱지는 뼈처럼 매우 단단하며, 몸을 둥글게 말아 자신을 지킬 수 있대요. 콘누스 지역에 가면 쉽게 볼 수 있죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="새끼 검은 아르마딜로의 발톱을 사용해 특별한 옷장식을 만들수 있대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="거미의 거미줄은 방직 기술을 사용하여 실을 얻을 수 있어요. 울라 대륙을 돌아다니다 보면 다양한 색을 가진 거미들을 찾아볼 수 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="숲거미는 탐험가들에게 큰 위협이 되진 않지만, 숲 나무 사이사이나 덤불 사이로 끈끈한 거미집을 쳐서 곤란한 경우가 종종 있대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="거미의 독주머니를 특수 처리하여, 질기고 가벼운 동전 주머니를 만들 수 있대요. 탄성이 뛰어나기 때문에, 소가죽 말가죽보다 훨씬 많은 돈을 담을 수 있고요. 차후에는 장갑이나 마스크도 나올 예정이라네요."/>
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<Action name="A_Chat" message="쥐는 사람 사는 곳 어디에서나 만날 수 있는 동물이에요. 던전에서도 자주 볼 수 있는 것을 봐서는 마족들과도 함께 살 수 있는 것 같아요."/>
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<Action name="A_Chat" message="포켓 마우스는 털에서 정전기를 만들어 마법처럼 쏜다고 해요. 검은 배 쥐는 산전수전을 다 겪어서 쥐 가죽이 아니라 곰 가죽 같은 맷집을 가지고 있다 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="엘시노 쥐는 복슬복슬함이 트레이드마크인데 아본의 연극 미션 도중 마주칠 수 있다고 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="설원쥐는 예로부터 어떤 불길함의 대명사로 불려왔다 해요. 마치 콘누스 엘프들처럼 말이에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="매우 희귀한 새로 울음소리 때문에 키위라는 이름을 갖게 되었대요. 라노나 콘누스의 인적 드문 곳에 가끔 발견된다고 하는데, 최근 코르 마을 한복판에서 키위 목격담이 자주 들려오고 있대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="라노의 메이즈 평원과 무유 사막에서 볼 수 있는 말이에요. &apos;R&apos;키를 눌러 타는게 가능하죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="늑대는 우리생활을 하는 육식동물로 울라 대륙 어디에서나 만날 수 있어요. 너무 가까이 가면 공격 받을 수 있으니 주의해야 해요. 오래 전부터 늑대는 팔라라를 삼켜 밤을 찾아오게 만드는 사악한 짐승이었어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="같은 던전이나 동굴 속에서 만날 수 있는 박쥐에요. 박쥐는 날짐승일까요 길짐승일까요?"/>
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<Action name="A_Chat" message="미믹은 상자로 위장하여 무방비 상태의 모험가를 희생자로 삼아요. 던전에서 상자를 보았을 때는 열기 전에 항상 확인해야 한다는 것을 잊지 말아요. 일반 던전에서 쉽게 찾을 수 있죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="숲 속에서 불빛이 보인다고 해서 그게 꼭 사람은 아니죠. 위습은 날개가 없지만 빛을 내며 공중에 떠있어요. &apos;위습어의 이해&apos;라는 책이 이 생물의 언어를 해설해 주고 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="울라 대륙 전반에 걸쳐 서식하고 있어요. 집단으로 먹이를 사냥해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="울라 대륙 전반에 걸쳐 서식하고 있어요. 특히, 시드 스넷타에 가면 쉽게 볼 수 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="회색 코요테의 발톱을 모아오는 행위는 자이언트 전사로서의 용맹를 증명하는 일종의 통과의례와도 같은 의미였다나봐요."/>
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<Action name="A_Chat" message="털을 채집하는 양은 풍부하고 따뜻한 양털을 생산하는 메리노종 중에서도 특별히 에린에서 개량된 하얀 양이에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="던전에서 가장 쉽게 만나볼 수 있어요. 도적단을 조직해서 마을 근처로 쳐들어오기도 하고, 광산에서 일하며 아버지의 약값을 벌기도 해요. 지능에 비해 상당히 높은 사회성을 갖춘 것 같아요."/>
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<Action name="A_Chat" message="고원 멧돼지는 울라 대륙 전반에 걸쳐 서식하고 있어요. 고원지대에서의 생존을 위해 강인한 체력을 타고났어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="덤불 멧돼지들도 먹이를 찾아 여기저기 땅을 파헤쳐 놓는다 해요. 간혹 깊은 웅덩이가 생겨, 말이 걸려 넘어지는 위험한 사고도 일어나고 있고요."/>
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<Action name="A_Chat" message="검은귀 멧돼지는 멀리서부터 냄새가 날 만큼 악취가 심하답니다. 냄새뿐만 아니라 사람에게 좋지 않은 병을 옮기기도 한대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="멧돼지의 털이라고 하면 짧고 거친것을 떠올리겠지만, 갈기 덤불 멧돼지들의 털은 길고 부드러운 편이래요. 그리고 색깔이 다양하고 가벼워서 모험가의 옷에 달리는 장식으로 애용되고 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="터질듯한 근육을 이용해 치명적인 타격을 주는 파이터에요. 탈틴과 통하는 그림자 세계에서 쉽게 찾을 수 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="거대한 육식 동물. 사는 곳이 매우 다양해서 어디에서나 쉽게 만나볼 수 있는데, 다양한 모습과 색을 지니고 있어요. 지상에서는 크기로는 둘째 가라면 서러운 동물이죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="사람들을 약 올리는 재미에 살아가는 임프. 매번 미워할 수만은 없죠. 여러 던전에서 찾아볼 수 있고, 가끔 던바튼 근교에서 볼 수 있다고 해요. "/>
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<Action name="A_Chat" message="날개를 가진 작은 인간형 괴물. 임프와는 라이벌 관계인듯하며, 오거나 골렘을 형님으로 삼고 있는 것 같아요."/>
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<Action name="A_Chat" message="어느 분에 의하면, 작은 귀 땅돼지는 악마의 저주가 걸려 피에 젖은 울음 소리를 낸다 해요. 그 소리를 듣는 자는 자신도 모르는 사이에 기력을 잃어가게 된다면서요."/>
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<Action name="A_Chat" message="큰 귀 땅돼지는 유독 발톱에 신경을 많이 써서 어떤 돼지는 심지어 알록달록 꽃물까지 들여 돌아 다닌다더군. 그래서 그런지 몰라도 땅돼지 발톱은 수집가들 사이에서 매우 인기가 높대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="위습과 매우 비슷하지만 속성이라는 특징을 가지고 있고 날개가 있어요. 같은 속성의 원드를 장비하고 오른쪽 클릭을 하면 엘리멘탈 채집이 가능해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="전설에 따르면 위대한 영은 쿠르클레의 인간에게 화살을 만들어 가장 긴 화살을 건넨 동물에게 가장 큰 힘을 주라고 명했고 자칼은 이기기 위해 꾀를 부리다 가장 짧은 화살을 받고 힘을 잃었대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="뾰족한 가시털이 인상적인 새끼 갈색 호저의 발톱은 의외로 유용하지요."/>
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<Action name="A_Chat" message="몽구스는 뱀도 잡아먹을 수 있을 정도로 날쌔고 사나운 동물이에요. 이곳에 한때 살았던 고대 민족이 뱀과 연관성이 깊은데, 뱀을 먹는 동물이 이렇게나 많다는게 무슨 의미일까요?"/>
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<Action name="A_Chat" message="메이즈 평원의 거대 사람문양과, 그 너머에 있는 흰 꼬리 몽구스, 그 녀석들을 모두 없애면 하늘이 까매지면서 황금 갑옷을 뒤집어 쓴 괴물이 벼락을 타고 내려온다 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="순해 보이는 모습과는 달리, 맹수들도 꼼짝 못하는 독사를 순식간에 해치운다 해요. 그래서 많은 탐험가들이 몽구스의 털로 옷을 장식하면, 보이지 않는 위험으로부터 자신을 지켜준다고 믿고 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="검은 꼬리 몽구스의 털은 붓을 만드는 최상급 재료이죠. 그래서 검은 꼬리 몽구스를 가리켜 걸어다니는 명인의 붓이라고 부른답니다. 털만 구하면 좋은 붓을 만드는것은 반쯤 완성된 것과 같다고나 할까요?"/>
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<Action name="A_Chat" message="몽구스마다 꼬리와 다리의 색깔이 틀린거 알고 계시죠? 몽구스의 생태에 따라 꼬리와 다리 색깔이 점차 나뉘었다고 하네요. 먹는거라던가 사는 곳에 영향을 받아 변한다는 얘기가 있는데..."/>
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<Action name="A_Chat" message="커다랗고 순진한 눈망울에 검은색과 흰색의 얼룩을 가진 젖소는 우유를 짤 수 있는 젖소의 대표격인 소입니다. 보통 세계의 소와 비교해서 2배 이상의 우유를 생산해주는 건강하고 튼튼한 소이지요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="승냥이">
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<Action name="A_Chat" message="승냥이는 늑대와 매우 비슷하게 생겼어요. 예전에는 울라 대륙에서도 살았었다고 하지만 지금은 찾아보기가 어려워요."/>
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<Action name="A_Chat" message="덩치가 매우 큰 설치류에요. 화산지대에서 만날 수 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="풍요의 여신이에요. 빛나는 돼지 라는 별칭으로 불렸었어요. 또한 이웨카를 의미하는 존재이기도 했습니다."/>
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<Action name="A_Chat" message="돌들이 이룬 몸으로 느릿느릿하게 걸어와요. 평소에는 느릿느릿 움직이지만, 공격할때 만큼은 굉장히 날렵하니 조심해야 해요"/>
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<Action name="A_Chat" message="위협적인 피부를 가진 익시온은 자르딘 필드에서 마주칠 수 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="코뿔소는 콧등 위에 뿔이 나 있지만, 겉보기와 달리 소보다 말에 더 가깝다고 해요. 평소에는 순하지만 쉽게 흥분하며 덩치가 큰 동물들이 그렇듯 한 번 화나면 걷잡을 수 없대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="풍뎅이는 론가 사막 유적에서 마주칠 수 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="날 수는 없지만 엄청난 속도로 달릴 수 있어요. 피시스 지역의 일부 타조를 제외하고는 &apos;R&apos;버튼을 눌러서 탈 수 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="검은 설원 타조의 깃털은 희귀해서 그런 건 아니고 찾는 이들이 드물기 때문에 의외로 구하기 힘들대요. 노란 설원 타조의 깃털은 목걸이나 귀걸이 등과 같은 장신구의 좋은 재료가 되고 있대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="파이톤(python)이 영어로 큰 뱀이란 뜻인데요, 고대 민족 중에 뱀과 관련이 있는 민족이 있다는 걸 생각하면 의미있는 이름인 것 같아요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="항아리 거미">
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<Action name="A_Chat" message="몸통이 오래된 항아리와 같은 이 거미들은 흔히 카루 숲 유적에서 볼 수 있다 해요. 그것들은 우리가 봐왔던 일반 거미와는 차원이 다른, 압도적인 공포감을 느끼게 하죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="던전이 아닌 곳에서는 발견되지 않으며, 매우 흉포하대요. 특별한 존재는 이들과 의사소통을 할 수 있다는 소문이 전해지고 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="큰 뿔 누를 악마의 짐승이라고, 저주를 부르는 동물이라고 여기는 사람도 있나봐요."/>
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<Action name="A_Chat" message="탐험퀘 중에서, 5는 소우주로 인간을 나타내는 의미라서, 이유는 묻지 말고 오각형의 별을 떠올리며 작은 뿔 누 발굽을 5개 모아달라는 의뢰가 있는데요, 오망성은 악마를 의미하지 않았던가요...? 게다가 뿔 누는.."/>
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<Action name="A_Chat" message="누의 발굽들은 크고 단단해서 조각이나 장식 재료로도 애용되지."/>
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<Action name="A_Chat" message="죽은 자들을 예우하기 위해 붕대로 감아 매장하였으나 안식에 들지 못하고 깨어나 움직이게 되었대요. 론가 사막 유적에 가면 편히 쉬지 못하고 유적을 지키는 미이라들을 만날 수 있어요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="클로커">
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<Action name="A_Chat" message="펄럭이는 망토를 보면 클로커라는 것을 알 수 있어요. 마력으로 움직이는 플라잉소드와는 다르게 망자의 힘과 좀 더 직접적인 연관이 있는 것으로 알려져 있대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="골렘은 평상시에는 돌무더기처럼 보이지만 허락하지 않은 자가 접근하면 거인의 형체를 갖추고 일어나 공격한대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="화이트 드래곤 군단의 일원이에요. 단단한 체력과 방어력을 바탕으로 군단의 몸통 역할을 하고 있죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="팔리아스의 날개가 있는 늑대인 수호자에요. 타락한 안바르들은 수호의 의무를 저버린 죄로 온 몸이 묽은색으로 변해버린대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="라마는 사방으로 뛰어다녀요. 누베스 산맥에서 마주칠 수 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="만나게 되면 싸우기도 전에 전의를 상실하게 된다고 하더라고요. 든든한 동지들과 함께 간다면 상대할 수 있을 지도 모르죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="잠자리는 비행능력이 뛰어나고, 공중에서 화려하게 날아다닐 수 있대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="선인장 도마뱀은 매우 흉포해요. 연구에 따르면 선인장이 도마뱀을 유인하여 등짝에 붙어 다니는 것으로 보여진다 해요. 덧붙이자면 도마뱀이 죽으면 선인장이 다른 도마뱀으로 옮겨간다는 건데..."/>
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<Action name="A_Chat" message="선인장 도마뱀은 비늘을 통해 선인장으로부터 영양과 수분을 공급받고 있대요. 만약 그게 사실이라면 동식물의 경계를 무너뜨리는 대단한 발표가 될 것 같아요."/>
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<Action name="A_Chat" message="흐릿하여 형체를 알아보기 힘든 병사들이에요. 학자들의 말에 의하면 복장의 양식을 따져봤을때 상당히 예전에 죽은 유령이라 하는데요, 모두 데브니쉬 흑맥주를 드랍하는게 떡밥인것 같아요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="식기 환영">
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<Action name="A_Chat" message="플라잉 소드의 식기 형태에요. 거주지 성에서 살던 옛날 귀족들이 사용하던 식기인 듯 해요. 더 비싼 금제 식기 쪽이 예절을 더 깐깐하게 따진대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="오페라나 가장 무도회에 쓰이는 가면에 사념이 깃든 것이래요. 오페라에 쓰이는 것이라 그런지 소음을 싫어한대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="고양이과의 대형 육식 동물로 쿠르클레의 케나이 사바나 지역에서 무리지어 살고 있대요. 백수의 왕이라는 별명을 가진 무리 안에는 진정한 왕이 있다고 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="독을 지니고 있는 위험한 동물이에요. 콘누스의 사막과 자르딘의 화산지대 같은 극한의 환경 속에서 찾아볼 수 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="몸통에 달린 거대한 초로 주위를 밝히며 돌아다닌다고 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="사슴과 비슷하지만 털이 길고 몸집이 매우 커요. 피시스 설원지역에 가면 특이한 뿔을 가진 순록들을 볼 수 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="거미와 고블린이 섞인 끔찍한 외형을 가진 괴물이에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="박쥐의 외모를 하고 있지만, 곰 같은 몸에 짧은 팔과 다리를 보면 날 수 있을지 의문이 들어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="시체에 인장을 찍어 원혼이 실린 존재로 만들어진대요. 직접 저승으로 가지 않는 이상 페카 던전에서만 만날 수 있다 해요. 구울이 평민이면 와이트는 귀족이라나봐요?"/>
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<Action name="A_Chat" message="트롤은 커다란 덩치와 강력한 힘을 가지고 있으며, 사람을 잡아먹고 살아요."/>
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<Action name="A_Chat" message="매우 흉포해요. 갈색 숲 도마뱀의 저주에 관해 들어보셨나요? 도마뱀의 저주에 걸리면 영혼이 갈색 숲 도마뱀에게 묶여버리게 된다고들 하죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="갈색 숲 도마뱀 비늘을 드래곤의 비늘이라고 속여 파는 사기꾼들 때문에 요즘 울레이드 왕국 쪽에서 문제가 많다고 하죠. 어떻게 드래곤의 비늘하고 도마뱀의 비늘을 구분 못할 수 있는지..."/>
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<Action name="A_Chat" message="황금빛 숲 도마뱀은 어쩌다 한번씩 나타났다가 금방 사라진다고 하더군요. 처음 이리아를 밟은 탐험가들은 도마뱀을 드래곤으로 오해했었다 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="옛날 사람들은 도마뱀을 이웨카에 속하는 동물이며 물의 화신으로 생각해왔어요. 게다가 혀가 없고 바위틈에 떨어지는 이슬을 먹고 산다고 생각했죠. "/>
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<Action name="A_Chat" message="카루 숲의 중앙에서 조금 남쪽에서 발견되는 녹색 숲 도마뱀의 비늘에는 이슬이 얼어 생긴 서리 같은 속성이 담겨있다고 해서, 아직도 이 도마뱀 비늘을 찾는 사람이 많네요."/>
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<Action name="A_Chat" message="개미핥기는 긴 혀를 이용해 개미를 잡아먹고 산대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="샹들리에와 같은 형태를 하고 있어요. 몸에 타고 있는 양초가 동력원이 아닌가 싶어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="소와 비슷한 모습을 하고 있지만 한 개의 눈을 가졌어요. 커다란 덩치에 걸맞은 강한 육체로 사람들을 공격하죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="양의 탈을 뒤집어 쓴 늑대. 오스나 사일에서 보았다는 목격담이 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="스노우 좀비는 어쩌면 추워서 느리게 걷는 걸지도 몰라요."/>
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<Action name="A_Chat" message="매우 강력하다고 알려진 고스트를 알 수 없는 힘으로 속박하여 종으로 부리고 있어요. 론가 사막 유적의 주인이 누구인지 알 수는 없지만 대단한 힘을 가지고 있었다는 증거가 될 수 있죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="날개를 가진 반인 반수의 모습을 한 석상이 보인다면 조심해야 해요. 가고일은 그런 석상의 모습으로 위장하고 있다가 침입자들을 공격해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="이리아 대륙에서 드물게 보았다는 목격담들이 있어요. 몇 안되는 목격자들의 진술은 저마다 달랐지만, 모두 그 밤스티드의 옆에 아크리치가 있었다는 내용은 일치했대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="아머 하운드는 단단한 갑옷을 입고 있어요. 도대체 누가 만들어서 입힌 걸까요?"/>
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<Action name="A_Chat" message="하얀 입김을 내뿜는 블루 스켈레톤 고스트와 마주치면, 아무리 담대한 사람이라도 순간적으로 몸이 얼어붙는 느낌이 든다고 하더군요."/>
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<Action name="A_Chat" message="스톤 홀스들을 관리하고 있는 스톤 홀스 키퍼. 이 유적의 비밀을 알고 있을지도 모르지만, 안타깝게도 대화에 응하지 않아요. "/>
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<Action name="A_Chat" message="라이칸드로프는 짐승과 같은 모습으로 변신하는 인간이에요. 그는 인간이었을 때는 어떤 사람이었을가요?"/>
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<Action name="A_Chat" message="흑표범은 단지 특이한 색을 가진 표범일 뿐이라고 많은 사람들이 주장하였어요. 하지만 레네스의 화산지대에 흑표범 무리가 나타난 이후로는 논란이 되고 있어요. 과연 진실은 무엇일까요?"/>
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<Action name="A_Chat" message="먼 옛날부터 기억의 거울을 지켜온 존재로 파르 유적에 눈꽃 결정을 바치고 들어가면 만날 수 있지만 가까이 갈 수는 없다고 해요. 접근하려면 특별한 방법이 필요하다고 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="뱀과 같은 피부를 가지고 있지만 거대한 도마뱀 머리 안에 보이는 것은 인간의 얼굴과 매우 비슷해요. 그들은 어디에서 유래된 존재일까요? 론가 사막 유적의 수많은 비밀 중 하나에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="빛나는 스톤 좀비야 말로 모든 게 베일에 싸여 있다고 해야 할거에요. 그 알 수 없는 빛의 정체를 알아내기 위해 수많은 사람들이 카루 숲의 유적을 찾았지만 그들 중 대다수는 다시는 돌아올 수 없었답니다."/>
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<Action name="A_Chat" message="어마어마하게 큰 덩치를 가진 외눈박이 거인이에요. 그 커다란 덩치 때문에 왠만한 공격으로는 행동을 저지하기 어렵다 해요. 희귀 애완동물로 밀거래 되기도 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="쿠르클레 지역에서 볼 수 있어요. 강 근처에 있는 하마는 &apos;R&apos;버튼을 눌러 타고 강을 건널 수 있어요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="세이렌">
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<Action name="A_Chat" message="세이렌은 인간들에게 해를 끼쳐 아르에게도 혼난대요. 얼굴에 자신이 없어서 가면을 쓰고 있고, 던전 깊숙한 곳에서 플루트를 불어 모험가들을 끌어들인대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="세이렌은 물에 빠져 죽은 사람의 원한 슬픔으로 생긴 마족입니다."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="헤드리스">
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<Action name="A_Chat" message="이 거대한 야수는 머리가 있어야 할 곳에 커다란 입만 있어요. 눈 코 귀 등은 애초부터 없었던 걸까요? 아니면 어딘가 보이지 않게 숨겨져 있는 것일까요?"/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="가스트">
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<Action name="A_Chat" message="이 몬스터가 커다란 외눈으로 쳐다보면 도망가는 편이 좋을 거라고 해요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="반시">
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<Action name="A_Chat" message="반시는 아름다운 여인의 모습을 하고 있지만 망자의 힘을 가진 강력한 존재로, 페카 하급 던전의 보스에요. 특수한 방법이 아니면 피해를 입히기 어렵다 해요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="데미 리치">
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<Action name="A_Chat" message="어둠의 힘을 극한까지 갈고 닦아 망자의 힘을 몰고 다니는 리치에요. 페카 던전의 언데드들의 주인이죠. 몸이 고스트와 마찬가지로 에테르로 구성되어있어 데미지를 주기 힘들대요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="거북이">
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<Action name="A_Chat" message="거북이는 겉보기와는 달라서 건드리면 큰일이 일어날 지 몰라요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="메로우">
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<Action name="A_Chat" message="아름다운 외모와 달리 무시무시한 능력을 지니고 있어요. 아본의 4명의 수호자 중 하나에요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="랑그히리스">
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<Action name="A_Chat" message="화이트 드래곤 군단의 수장이에요. 드래곤들과 자신을 제외한 다른 것들을 멸시해요. 평소에는 냉정하나 흥분함면 눈에 보이는 것 없이 날뛴다고 해요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="비스크 돌">
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<Action name="A_Chat" message="인형을 만들기 좋아하는 마법사가 말하길 사람의 모습에 가까운 인형일수록 마력이 쉽게 깃든다고 해요. 비스크 돌은 원래 귀족들이 취미로 모으는 도자기 인형인데, 거기에 뭔가가 깃든 거래요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="버섯 거미">
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<Action name="A_Chat" message="작은 거미가 갖고 있는 독도 웬만한 사람을 마비시킬 만큼 강력한데요, 그 중에서도 이리아의 거대 황금 숲 버섯 거미의 독은 위력이 대단한데요, 커다란 말을 쓰러뜨려 행동불능 상태로 만들기도 한대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="붉은 숲 버섯 거미의 독주머니는 그 안에 담긴 내용물보다 주머니가 더 값어치가 나간대요. 그 독한 거미의 독을 담아두는 주머니일테니 그 내구도만큼은 보장된다나봐요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="검은">
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<Action name="A_Chat" message="탐험가들 사이에는 미신이나 불길한 징조들로 여겨지는 것들이 있는데요, 그 중에서도 흔히 검은 동물들에 대한 안좋은 얘기가 많은 편이라 해요. 검은색은 혼돈과 죽음의 색이라나봐요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="사막 거미">
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<Action name="A_Chat" message="사막 거미의 독의 위력은 가히 충격적이어서 티스푼 정도의 분량으로 던바튼 시내를 눈 깜짝할 새에 유령 도시로 만들 수 있을 정도래요."/>
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<Action name="A_Chat" message="검은 사막 거미의 독 성분 중에 정수 기능을 하는 게 섞여 있다고, 그걸 우물에 좀 뿌려볼까 하는 사람이 있었는데 어떻게 되었을까요."/>
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<Action name="A_Chat" message="거미들은 독주머니와 실주머니 두개를 가지고 있다고 합니다. 이 중, 무유 사막 중앙에서 서남쪽 부근에서 발견되는 거미는 독주머니를 가지고 있지만, 독침이 없어서 사용하지는 않는다고 해요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="사막 여우">
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<Action name="A_Chat" message="이리아 여우들은 털 빛깔이 독특하긴 하지만 윤기나 촉감이 떨어진다고 하던데, 듣기로는 갈색 다리 사막 여우의 털이 제일 흔하면서 괜찮다고 하는것 같더라구요."/>
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<Action name="A_Chat" message="회색 다리 사막 여우는 울라 대륙에서는 찾기 힘든 동물이래요. 그래서 그런지 몰라도 회색 사막 여우의 털로 만든 액세서리나 장신구는 의외로 비싸게 팔리고 있다 해요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="샌드웜">
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<Action name="A_Chat" message="거대 샌드웜의 눈은 퇴화되어 실질적인 기능을 하고 있지는 않습니다. 하지만 그 안에는 강력한 어둠의 영기가 담겨있다고 알려졌기 때문에 많은 마법사들이 이에 주목하고 있습니다."/>
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<Action name="A_Chat" message="거대 샌드웜의 다리는 가공이 어렵다는 단점에도 불구하고 무기의 재료로 각광받고 있습니다. 다만 좀처럼 구하기 쉽지 않기 때문에 그 많은 수요를 한꺼번에 충당하기가 쉽지많은 않습니다."/>
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<Action name="A_Chat" message="뜨거운 사막의 모래에 관련된 거대 샌드웜의 비늘은 세상의 그 어떤 금속물질보다 단단한 물질로 알려져 있습니다."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="하이에나">
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<Action name="A_Chat" message="하이에나 발톱에는 주술적 의미가 담겨있대요. 하지만 그 주술의 의미는 결코 긍정적이지 않고 그것은 재앙을 일으키는 부적같다나요? 발톱을 줍게 되면 위험할 수도"/>
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<Action name="A_Chat" message="짧은 갈기 하이에나에게서 소금에 절인 버찌 썩는 악취가 난대요. 아마 사냥을 하고 난 후 닦지 않는 발톱때문인것 같은데, 공교롭게도 그 발톱에는 어떤 병에 특효인 성분이 남아있다고 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="짧은 갈기 하이에나의 발톱은 가공이 쉽지 않지만 수요는 꾸준히 있는 편이에요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="사막 드래곤">
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<Action name="A_Chat" message="강력한 무기 재료로 사용되고 있는 사막 드래곤의 발톱은 그 희소성만큼이나 가치를 높게 인정받고 있대요. 사막 드래곤의 뼈는 지금껏 에린에서 발견되지 않았던 매우 특수한 성분으로 구성되어있대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="사막 드래곤의 비늘은 가공이 쉽지 않다는 결정적인 단점에도 불구하고 방어구를 위한 최고의 재료로 인정받고 있대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="심장은 예로부터 &apos;마음의 눈&apos;을 드러내는 의미로 이해되었고, 드래곤의 피는 예로부터 &apos;태양의 힘&apos;에 관한 은유적인 의미로 해석되어왔대요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="폐어">
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<Action name="A_Chat" message="론가 사막 남쪽 지역에는 &apos;폐어&apos;라고 이름 붙여진 낯선 물고기가 발견되곤 해요. 작은 폐어의 비늘 따위가 어디에 쓰이는지 도무지 알 수 없지만, 작은 폐어의 비늘을 찾는 사람들의 요청이 끊이질 않는다 해요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="평원 드래곤">
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<Action name="A_Chat" message="특별한 에르그를 지니고 있는 평원 드래곤의 뼈, 비늘은 방어구를 위한 최고의 재료입니다. 다만 그 희소성 때문에 쉽게 발견할 수는 없지요. "/>
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<Action name="A_Chat" message="평원 드래곤의 심장 박동소리를 들어본 적이 있어요. 그건 마치 지축을 뒤흔들어놓는 골렘의 거대한 발구름 소리와도 같았답니다. 평원 드래곤의 심장에는 이처럼 믿을 수 없는 생명의 신비가 담겨 있지요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="푸른">
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<Action name="A_Chat" message="푸른 색은 드루이드의 색. 그것은 구름과 하늘을 상징하며 평안과 안정을 의미하죠. 푸른색은 경계가 없고, 무한하게 펼쳐진 하늘처럼 그 경계의 끝을 알 수 없대요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="흰 꼬리 몽구스">
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<Action name="A_Chat" message="이리아의 젊은 남녀 탐험가들 사이에는, 흰 꼬리 몽구스 털이 남녀간의 사랑을 지켜준다는 이야기가 유행하고 있대요. 몽구스가 행운과 안전을 상징하는 것에서 발전된 것이라는 얘기도 있네요."/>
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<Action name="A_Chat" message="에트나양도 최근에 흰 꼬리 몽구스 털 수집에 열을 올리는 것을 보면 모으는게 유행은 유행인가 보죠."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="반달곰">
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<Action name="A_Chat" message="아주 먼 옛날 서로를 아끼고 사랑하는 한쌍의 곰이 있었어요. 사랑이 계속될 수록 서로에게 끊임없이 싱처를 주었고 깊어져갔어요. 결국 가슴은 하얗게 타버렸고 그것은 지워지지 않은 상처로 오래오래 남아버렸대요"/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="제르바쉬">
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<Action name="A_Chat" message="발레스에 있는 주점의 이름이에요. 반스트가 갈색 피시스 여우 스케치를 모아 주점 장식에 쓸거라고 했던거 같아요."/>
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<Action name="A_Chat" message="최근 사람들에게 서식지를 위협받은 동물들이 길을 잃고 헤매는 경우가 자주 보고되고 있대요. 이런 동물일수록 공격적이 되기 쉽다나봐요."/>
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<Action name="A_Chat" message="흰색 동물들은 예로부터 신성시 여겨져왔대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="유황 지대의 유황골렘은 곡괭이로 유황과 화석을 캐는 것이 가능해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="켈라 베이스 캠프가 있는 이리아 대륙의 남서쪽 지역이에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="켈라 베이스 캠프는 인간 종족 탐험대의 베이스 캠프로 울라 대륙과 항로가 가장 가까운 라노 지역에 위치하고 있어 일찍부터 탐험의 주요 거점으로 발전해왔어요. 캠프답게 천막이 잔뜩 쳐져 있죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="누베스 산맥은 피시스 지역의 추운 바람을 막아주는 높고 험준한 산맥이에요. 다만, 비 그늘 효과를 발생시켜 무유 사막의 사막화에 영향을 주고 있대요. 지하 미로를 통해 솔레아, 피시스로 이동이 가능해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="라노와 콘누스, 쿠르클레의 경계가 되는 강으로 심한 급류와 곳곳에 거친 암초가 숨어있어 다른 지역으로 진입을 가로막는 장애가 되고 있대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="누와 땅돼지를 비롯한 초식동물들과 반달곰, 몽구스 등의 잡식성 동물이 서식하고 있어요. 메이즈 평원 유적이 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="라노 지역의 중앙부를 차지하고 있는 사막 지대에요. 모래 폭풍이 시해 지형이 수시로 바뀌기 때문에 여행자들이 길을 잃어버리기 쉬운 곳이었는데요, 이리아 대륙에 이리니드의 저주가 약해지며 많은게 바뀌었어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="무유 사막의 뼈들 밑에 있는 물은 굉장히 짜대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="라노 지역 남동쪽에 위치하고 있는 수림 지역으로 티카 나무가 울창해요. 카루 숲 남쪽 지역에는 바다로 나갈 수 있도록 선착장이 연결되어 있어 바다 낚시가 가능하죠."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="카이피 협곡">
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<Action name="A_Chat" message="메이즈 평원과 무유 사막을 나누고 있는 협곡이에요. 사막 드래곤이 출몰한다는 소문이 있어요. 예전에는 이곳을 지날 때 애완동물이 진입을 거부해서 걸어 내려가야 하는 구역이 있었는데 지금은 사라졌더라고요."/>
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<Action name="A_Chat" message="필리아는 과거에는 엘프들의 기억을 공유하는 메모리얼 타워가 위치한 오아시스를 중심으로 발달했던 마을이며 자이언트와 그 지지자들이 들어오면 공격을 받곤 했었어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="콘누스 서쪽에 위치하고 있는 고원으로, 라노 지역에서 넘어온 여행자들은 새로운 동물들과 지형을 만나게 되요."/>
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<Action name="A_Chat" message="콘누스 전체 지역 대부분을 차지하고 있고 여러 야생 동물들과 몬스터들의 위협이 끊이질 않아요. 유적을 탐사하다가 개미지옥에 빠져 길을 잃거나 강력한 몬스터를 만날 수 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="현재 카루 숲을 구성하는 나무에요. 과거 론가 사막이 티카 나무 숲이었어서, 엘프들은 티카나무를 활용하는 법을 안대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="지표면 전체가 암석으로 덮여 있는 바위 사막 지대에요. 갈라진 대지에는 흉포한 야생동물들이 집중해서 서식하고 있는 곳이기도 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="지하 터널이에요. 다양한 조건으로 뚫을 수 있는 문들과 다양한 보물, 허브들이 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="메투스 협곡의 깊숙한 곳에는 불가사의한 힘에 의해 봉인되어 있는 문을 발견하게 되어요. 비교적 최근에 무너졌기 땜문에 알려진 점은 많지 않지만 낮과 밤에 전혀 다른 모습을 보여주는 무서운 곳이라 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="필리아와 마찬가지로 오아시스를 발견할 수 있는 곳이에요. 개미지옥을 탈출하면 에란스 협곡으로 나오게 되어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="에린의 포도주 중 에란스 소비뇽이 에란스 협곡이 원산인 포도를 활용한게 아니냔 이야기가 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="발레스는 국왕, 왕비, 재상이 왕국을 꾸리고 살아가기 때문에 자이언트의 왕국이라고 불린대요. 과거에는 엘프와 그 지지자들이 마을에 들어오면 가드들의 공격을 받곤 했어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="쿠르클레로 넘어설 수 있는 얼음 다리를 만들 수 있는 곳으로, 지형이 험난하여 이곳을 탐험하는 모험가들에게 시련을 주고 있대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="피시스를 동부와 서부로 나누며, 중앙을 가로지르는 강이에요. 추운 날씨 탓에 일년 내내 얼어붙어 있으며, 이 강이 쿠르클레에 도착하면 수이투 강이라 불린대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="얼어있는 이 강에서 자이언트가 발구르기를 하면 얼음이 깨져 얼음 낚시를 할 수 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="피시스의 북동쪽에 위치한 지역으로 사나운 동물들이 등장하며, 이리니드의 결계를 통해 봉인되어 있던 자르딘으로 넘어갈 수 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="셀라는 피시스의 극서쪽에 위치한 지역으로 절벽 아래로는 청색의 바다와 떠다니는 빙하를 볼 수 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="코르 마을은 티없이 맑고 순수한 영혼을 지닌 원주민들이 거주하는 곳으로, 추장을 중심으로 마을이 구성되어 있고 이리니드의 전설을 굳게 믿고 있어요. "/>
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<Action name="A_Chat" message="코르 마을은 수이투 강에 둘러싸여 있어, 다리가 없던 예전에는 비행이나 마나터널을 사용할 수 없다면 강에 서식하는 하마를 타고 건너와야 했었죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="거친 나무와 짧은 풀들만이 겨우 생명을 이어갈 수 있는 고도가 높은 지역이에요. 쿠르클레를 가로지르는 수이투 강의 뗏목을 탈 수 있는 곳이기도 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="랍파 마을은 한때 원주민들이 거주하던 활기찬 마을이었으나 현재는 강력한 몬스터들이 점령하고 있어요. 이곳은 고대 유물이 자주 발굴되어서 찾아오는 탐험가들이 많대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="쿠르클레의 중심부를 흐르는 강으로 뗏목을 타고 유람할 수 있고, 때로는 강변의 고블린들과 뗏목 전투를 진행해 볼 수 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="수이투 강 줄기의 끝엔 엄청난 높이의 폭포가 존재해요. 바로 에르케 폭포죠. 폭포 아래에는 이리니드의 거대 유적이 자리하고 있고, 샤먼의 성지이기도 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="얼룩말과 코끼리가 뛰놀고, 하이에나와 코뿔소가 먹이를 찾아 헤매며 사지 무리를 볼 수 있는 넓은 대지 지역이에요. 물가에 있는 하마에 올라타면 수이투 강을 안전하게 건널 수 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="거대 잠자리와 늪 코브라가 살고 있는 늪지대 지역이에요. 축축한 습기가 항상 감돌지만 밤이 되면 노래 부르는 벌레소리와 반짝이는 불빛들로 아름다운 장면이 연출되기도 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="헤르바 밀림은 울창한 나무들로 이루어진 밀림지대에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="유황지대에선 유독 가스에 중독되기 쉬워요. 중독되지 않으려면 라바 캣 로브를 입어야먄 해요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="티르 코네일">
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<Action name="A_Chat" message="옛날부터 이름 있는 영웅들을 배출해내는 것으로 유명한 마을이에요. 티르 코네일의 사람들은 남자 여자 할것 없이 모두 강하다고 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="울라 대륙의 북동부에 자리잡은 고지대의 작은 농촌마을로 외부와의 왕래는 적지만, 과거 울레이드 왕국을 건국했던 파르홀론 족의 후예들이 모여 사는 장소죠."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="던바튼">
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<Action name="A_Chat" message="던바튼은 도로가 발달하며 생겨난 마을로, 울라 대륙의 교통과 산업의 중심지에요. 안트림 산맥 동쪽 구릉지의 비교적 평지에 위치하고 있고 도시 전체가 성벽으로 둘러싸여 있고 외곽에는 농경지가 펼쳐져 있죠."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="파스카">
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<Action name="A_Chat" message="던바튼의 근위대장이에요"/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="포다이스">
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<Action name="A_Chat" message="던바튼의 영주에요. 모습을 직접 드러내는걸 꺼리는 분이시죠."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="반호르">
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<Action name="A_Chat" message="반호르는 한때 지하자원의 중심지로 번영하였으나 누군가의 불장난으로 마을에 화재가 일어나고 마족이 출현하는 등 폐광 위기까지 몰렸다가 최근 다시 재건의 움직임이 보이는 작은 광산도시에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="절벽에 둘러싸인 반호르는 대체로 창고 등을 건물로 사용하고 있어 다른 마을에 비해 시설이 빈약하며, 젊은이들의 대부분이 도시로 빠져나가 한산한 모습을 보이죠."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="이멘 마하">
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<Action name="A_Chat" message="영주의 잘못된 통치와 마족의 침입으로 한 때 큰 곤란을 겪었으나 재건 이후 아름다운 문화의 도시로 재탄생했어요. &apos;센 호수&apos;를 끼고 있어 호반의 도시, 물의 도시라고 불리고 &apos;루&apos;를 기리는 팔라딘의 성지죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="여기 북문의 경비병이 정말로 많은 여러가지 소문을 들려줘요."/>
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<Action name="A_Chat" message="봉화대는 과거 모이투라 전쟁의 흔적이래요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="타라">
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<Action name="A_Chat" message="에일리흐 왕국의 수도로, 파르홀른 족이 멸망한 몇십년 후 네베드족이 타라에 &apos;라흐왕성&apos;을 축조했고, 그 중 지하수로 건설에 포워르가 관여했다는 건 공공연한 비밀이라죠. "/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="라흐 왕성">
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<Action name="A_Chat" message="이곳의 홀에서는 매주 토요일마다 연회가 열려요. 그리고 홀의 구석에 있는 4개의 기둥을 자세히 보면 어떤 생물의 몸통 같이 생겼는데요, 그림자 세계에서 이 기둥이 이어지는 곳을 한번 찾아보세요."/>
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<Action name="A_Chat" message="라흐 왕성 바닥을 보면 우로보로스, 나무 한그루가 있는데 이 모두 역사와 연관이 깊어요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="카브 항">
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<Action name="A_Chat" message="카브는 꿈과 희망의 무역항으로 과거 이리아 대륙으로의 출항이 가능했던 케안항구가 비교적 접근이 어려웠던 것을 감안하여 항구로서의 기능을 보강하는 차원에서 지어진 항구 도시에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="카브는 항구 도시답게 아름다운 등대와 큼지막한 배를 볼 수 있고, 분주한 NPC들이 돌아다니는 걸 볼 수 있죠. 카브 북쪽의 묘지에 관한 사연을 알고 싶으면 &apos;수취인불명&apos; 퀘스트를 진행해보세요."/>
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<Action name="A_Chat" message="카브 항구의 등대에서는 한 해에 한번, 돌아 가신 분들에게 보내는 편지를 연에 매달아 바다를 향해 아스콘 씨가 날려 보내주신대요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="가이레흐 언덕">
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<Action name="A_Chat" message="볕이 강하고, 건조한 날씨가 계속되는 지역으로 드래곤 유적지에서 고대 유적이 종종 발견되며, 마족이 다수 출연해요. 센마이에서 전쟁이 벌어진 당시 군대의 주둔지였대요. "/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="두갈드 아일">
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<Action name="A_Chat" message="울창한 숲이 있어 에린의 나무꾼들이 나무를 하러 많이 찾는 곳이에요. 여우나 너구리 등의 들짐승들도 자주 출몰하죠."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="모르바 아">
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<Action name="A_Chat" message="중요 지역을 연결하는 교통의 요지로, 케안 항구로 가기 위해 거치는 지역이에요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="블라고 평원">
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<Action name="A_Chat" message="라이벌인 레자르와 엘리네드의 양조장들이 위치하고 있어요. 엘리네드의 포도는 &apos;블라고 누아&apos;로, &apos;그랑 크뤼&apos;라는 와인을 만들어요. 레자르의 포도는 &apos;에란스 소비뇽&apos;이고, &apos;그랑 블라고&apos;라는 와인을 만들어요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="블라고 누아">
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<Action name="A_Chat" message="블라고 평원에서 생산되는 정통파 고급 품종으로, 엘리네드 백작부인의 농장에서 재배되는 것을 명품으로 꼽는대요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="에란스 소비뇽">
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<Action name="A_Chat" message="레자르가 개발한 품종으로, 처음에는 블라고 누아에 밀리는 듯 하였으나 세월이 흐르며 블라고의 기후에 완벽하게 적응하여 블라고 누아를 능가한다는 평가를 받아요."/>
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<Action name="A_Chat" message="마비노기에 에란스 협곡이라는 지명이 있는데, 거기가 콘누스 지역이고 레자르의 수양딸인 안드라스가 콘누스 출신의 엘프인 점을 고려했을때, 이 에란스 소비뇽은 거기에서 온걸까요?"/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="센 마이 평원">
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<Action name="A_Chat" message="언제나 스산하고 인적이 드문 센 마이 평원. 전쟁 때문에 곰과 마족을 제외하고는 아무도 지나다니지 않는 쓸쓸한 평원이에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="파르홀론 족과 마족 사이의 전쟁이 있었던 평원이에요. 황폐하여 아무도 살고 있지 않지만 점차 생명력을 되찾고 있어요. 이름 모를 무덤과 치열했던 전쟁의 흔적을 볼 수 있어요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="슬리아브 퀼린">
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<Action name="A_Chat" message="두갈드 아일과 탈틴을 연결하는 언덕으로 높은 산과 언덕들이 감싸고 있어요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="시드 스넷타">
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<Action name="A_Chat" message="드루이드의 슬픈 이야기를 간직한 눈사람의 무덤이 있는 장소에요. 북쪽에는 드루이드의 제단이 있는데, 낮에는 곰으로, 밤에는 사람으로 변하는 NPC가 있어요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="아브 네아">
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<Action name="A_Chat" message="던바튼과 탈틴을 연결하는 지역으로 아름다운 호수와 들꽃들이 펼쳐져 있어요. 네아 호수에는 네이드라는 괴물이 살고 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="피리부는 사나이의 전설에서, 사나이가 음악으로 현혹한 어린이들은 전부 네아 호수에 빠뜨려 죽였다는 소문이 있어요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="오스나 사일">
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<Action name="A_Chat" message="던바튼과 이멘마하를 잇는 좁고 험한 산길로 맹수들의 습격이 이어지는 곳이래요. 원래 이곳의 몬스터는 양늑대였지만, GM이 이곳을 지나가다가 몬스터들에게 죽은 이후 하향 패치 되었다 해요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="케안 항구">
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<Action name="A_Chat" message="울라 대륙과 이리아 대륙을 잇는 항구로 승선권을 구입하면 배를 타고 이리아 대륙으로 이동할 수 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="탈틴과 타라를 연결하는 계곡으로 폭포에서 떨어진 물을 따라 내려가면 타라에 도착할 수 있어요. 여기에서 벌집을 얻을 수 있어요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="벨바스트">
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<Action name="A_Chat" message="벨바스트는 해적섬으로 유명했는데, 구름도 넘기 힘들만큼 높은 절벽으로 둘러싸여 있어 접근이 어렵고 유일하게 함선이 접근할 수 있는 동쪽 바다 역시 암초가 많고 파도가 거칠에 난공불락의 요새로 불렸대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="어느날 벨바스트 해적 섬멸이라는 어명이 하달되었고, 그 작전에 오언 제독이 자원하게 되었어요. 오언 제독은 &apos;열기구&apos;를 사용해 불과 3일만에 벨바스트를 함락하였고, 그 이후 자치령이 되어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="벨바스트는 에린 안에서 인간과 마족이 공존하는 유일한 지역이기도 하대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="에일리흐 변방에서 시작된 새로운 대륙에 대한 호기심과 모험심은 탐험가들을 바다로 향하게 했고, 이리아 대륙을 발견하게 했대요. "/>
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<Action name="A_Chat" message="센마이 거주지의 레슬리에게 &apos;근처의 소문&apos; 키워드로 말을 걸고, 던바튼 도서관의 &apos;인문 교양&apos; 책장을 클릭하면 &apos;미지의 대륙&apos; 키워드를 얻는데 이걸 npc들에게 물어보는게 이리아 대륙으로 이동하는 선행퀘에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="울라 대륙은 과거엔 인간 종족만의 터전이었으나, 이리아 대륙이 발견된 이후 엘프와 자이언트라는 다른 종족들이 이주해 와 현재는 여러 종족이 거주하는 대륙이 되었어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="아본은 셰익스피어의 실제 고향을 모티프로 만들어진 장소로, 분수를 기준으로 맵의 한쪽에는 희극을 상징하고 밝고 아름다운 세계가, 다른 한쪽에는 비극을 상징하는 어둡고 음산한 세계가 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="이곳은 신들의 유배지로 원래 에린의 땅이었지만 마신 키홀을 봉인하려던 모리안에 의해 에린과 격리되어 현재의 아본이 되었어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="과거 에린에 존재하는 가장 융성한 도시였으나 신들의 분노를 사 하루아침에 지도에서 지워지고 말았어요. 시드스넷타로 향하는 길목의 &apos;오래된 유적&apos;을 보면 아본이 존재했다는 걸 알수 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="온종일 바람소리와 아본 강의 물결소리 뿐인 곳이에요. 누가 어떤 이유로 이곳을 만들었는지는 몰라요. 저주받은 땅이자, 신들의 유배지이며 유형지에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="예전에 이 석상을 발굴하기 위하여 이멘마하에서 대규모의 조사단이 파견되었으나, 예산부족으로 철수한 이후에는 몇몇의 소수인원만이 남아서 조사를 진행했 었다고 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="에린 천연기념물 223호. 이 나무에 얽힌 사연은 가이레흐가 사막화된 이유에 대한 전설과 관련이 있대요. "/>
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<Action name="A_Chat" message="과거 가이레흐 지역을 소유했던 잔혹한 영주와 그를 저주했던 드루이드, 그리고 그 분노를 잠재우기 위해 스스로 나무가 되었다는 영주의 아내이야기가 이 지역에 전해져 내려온대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="&apos;알비&apos;는 하얀색이라는 뜻을 가지고 있을 것으로 추정되어요. 거미 마족 스크롤을 종류별로 모아다가 데이안에게 가져가면 알비 던전 거미 RP를 진행할 수 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="키아 던전키아는 &apos;검은&apos;이라는 의미를 가지고 있어요. 고블린들의 주요 서식지죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="마스는 음악 던전으로 유명합니다. 조명이 어둡고, 예전엔 길이도 길어서 수면던전이라는 악명이 높았어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="라비 던전은 처음 탐사한 사람의 이름을 따서 지어졌어요. 몽환의 라비 상급은 라비 던전 지하의 버려진 수도원이라는 듯 해요"/>
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<Action name="A_Chat" message="황금 달걀을 인벤에 넣고 깨트리지 않고 라비를 깨면 &apos;노련한&apos; 타이틀을 얻어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="반호르의 광산 던전이에요. 브라이스에 따르면 반호르에는 묘지가 따로 없어 바리 던전 한쪽 구석에 시신을 묻어놓는다 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="코일은 &apos;나무 숲&apos;이라는 의미에요. 아본의 일부와 연결되어 있는 것 같기도. 이멘마하의 참극은, 코일 던전에서 나온 마족들로부터 시작되었어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="코일은 &apos;나무 숲&apos;이라는 의미에요. 아본의 일부와 연결되어 있는 것 같기도. 이멘마하의 참극은, 코일 던전에서 나온 마족들로부터 시작되었어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="에일리흐 왕가를 상징하는 문양의 나무도, 피오드 숲에 있었던 어머니 나무와 연관이 있는걸로 추정되죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="이멘 마하 출시 당시엔 막혀있던 던전으로, 낙석의 위험때문에 출입을 통제했었다고 해요. 성전 기사단 비밀 지부가 여기에 있어요."/>
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<Action name="A_Chat" message="페카는 &apos;원죄&apos;를 의미해요. 한때 명실상부 에린 최강의 던전이었죠. 아라트 연금술 학회의 지부이기도 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="성 지하 던전의 보스방에 보면 나무 그림이 있는데, 이 그림은 먼 옛날 있었던 인간과 요정 간의 깨어진 약속에 관한 이야기랑 연관된 것 같아요."/>
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<Action name="A_Chat" message="클로디어스는 햄릿의 등장인물로 덴마크의 국왕이에요. 뱀처럼 사악하고 간교한 영혼을 지닌 사람이라는 평판이 있어요. "/>
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<Action name="A_Chat" message="아본에 있는 극장의 이름이에요. 셰익스피어가 단장이죠. 이곳에서 연극 미션의 수행이 가능해요. 그곳은 이곳과 마찬가지로 삶과 죽음이 있고 빛과 어둠이 함께 존재하는 또다른 현실이라 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="당신은 무대 위에서 직접 주인공이 되어야만 해요. 화려한 조명을 한몸에 받는 주연 배우가 되어 낯선 인생을 체험하게 될 거고요. 연극 미션의 몬스터들은 이 세계의 존재가 아니라고 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="엘시노는 덴마크의 지명 이름이에요."/>
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<Action name="A_Chat" message="에레원의 하녀에요. 에러원을 섬긴지 얼마 안되었고, 실수가 잦았나봐요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="카로우">
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<Action name="A_Chat" message="에레원의 하인이에요. 그녀가 태어나기 전부터 아버지를 모시던 사람이었대요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="저승">
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<Action name="A_Chat" message="통칭 또다른 티르코네일인 티르 나 노이를 부르는 또다른 말이에요. 여기로 가는 통로는 유일하게 모리안의 감시를 벗어날 수 있는 곳이라 해요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="저세상">
<ActionGroup frequency="1">
<Action name="A_Chat" message="통칭 또다른 티르코네일인 티르 나 노이를 부르는 또다른 말이에요. 여기로 가는 통로는 유일하게 모리안의 감시를 벗어날 수 있는 곳이라 해요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="벨라">
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<Action name="A_Chat" message="절대신 아튼 시미니가 만들어낸 파괴의 조각이라 해요. 창조의 브류나크와 정반대의 힘을 가지고 있죠. 모리안에겐 언니같은 존재래요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="파괴의 조각">
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<Action name="A_Chat" message="파괴의 조각은 다른 자의 정신을 지배하여 마음대로 조종할 수 있는 능력을 갖추고 있다 해요. 그러고 보니, 반족이 세뇌 능력을 가지고 있지 않았었나요?"/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="진실의 구">
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<Action name="A_Chat" message="마나난의 눈물, 붉은 팔리아스 조각, 발화석을 합성해서 만드는 물건이에요. 이것으로 투구를 만들어 쓰면 정신지배를 막을 수 있어요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="수정 골렘">
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<Action name="A_Chat" message="스카하에는 온 몸이 수정과 보석으로 뒤덮인 골렘들이 있대요. 예전에 마나난의 눈물을 이용해 골렘들이 움직인다는 얘기를 들었는데..."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="마나난의 눈물">
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<Action name="A_Chat" message="스카하에서 발견되는 희미하게 초록색으로 빛나는 광물이에요. 마나난 맥리르의 고체화된 눈물이라는 전설이 있어요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="물을 뿌리면 따듯해지는 돌">
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<Action name="A_Chat" message="에린의 유명한 괴담 중 하나래요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="스스로 굴러다니면서 커지는 괴물">
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<Action name="A_Chat" message="에린의 유명한 괴담 중 하나래요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="접을수록 얇아지는 종이">
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<Action name="A_Chat" message="에린의 유명한 괴담 중 하나래요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="프로 농부">
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<Action name="A_Chat" message="매년 이멘 마하에서 프로 농부를 뽑는 비밀 시합이 열리고 있대요. 데뷔가 매우 어려워서 낫으로 공중가르기 300번을 연습하는 분도 있대요."/>
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<Action name="A_Chat" message="수정은 깎기 쉽지 않은 광석이에요. 조명 도구 제작에도 쓰이죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="&apos;해도&apos;라는 건. 카브 섬 해적들 사이에서 오래 전부터 전해져 내려오는 전투법이에요. 현란하고 예술적인 조롱으로 상대방에게 수치심, 열등감, 패배감 등 인생의 온갖 쓴 맛을 보여주는 것이죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="도적 두목이에요. 이리아 도적 연합의 일원이죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="트레저 헌터가 들고 다니는 책이에요. 다른 사람은 읽는 것이 불가하고, 반족의 역사를 조금 담고 있는듯 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="트레저 헌터의 아버지이신듯 해요. 반족인 것 같아요. 전에 노예였고, 비흐의 남편이었죠."/>
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<Action name="A_Chat" message="감응 능력이라고 하는 마력을 불어넣어 만든 감각을 공유하는 장치인 것 같아요."/>
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<Action name="A_Chat" message="북쪽의 매우 추운 지역이에요. 반족이 최초로 있었던 곳이라 해요."/>
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<Action name="A_Chat" message="퀘사르들의 본거지이자, 무너진 핀카라의 복제품이에요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="핀카라">
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<Action name="A_Chat" message="반족이 네반의 저주를 피해서 숨어 살기 위해 만들어낸 환상의 세상이에요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="비흐">
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<Action name="A_Chat" message="핀카라의 복제 시설을 만들기 위해 희생한 사람. 요눈의 아내에요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="디안">
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<Action name="A_Chat" message="반족의 수장이에요. 먼 옛날 이리아 대륙을 멸망으로 이끌고 갈 뻔했던 골드 드래곤의 감응자이기도 해요. 자신의 감정을 떼어네어 케트를 만들었고요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="사막 유적">
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<Action name="A_Chat" message="론가 사막 유적의 벽에는 이리아의 과거에 대한 벽화가 있어요. 이리니드와 칼리번, 자이언트와 엘프의 모습이 보여요."/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="평원 유적">
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<Action name="A_Chat" message="보스 몬스터 스톤 가고일은 뱀 건틀렛을 착용하고 공격하면 데미지가 2배로 들어가요. 왜 그런걸까요?"/>
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<Event trigger="T_ChatKeyword" keyword="숲 유적">
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<Action name="A_Chat" message="카루 숲 유적의 보스방에 있는 조각상은 무슨 의미일까요?"/>
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<Action name="A_Chat" message="먼 옛날 파르홀론족과 포워르 사이의 전쟁이 있던 곳이에요. 이곳에서 글라스 기브넨들이 죽어서, 오염이 되어 곰 같은 강한 생물 말곤 살지 못하게 되었대요."/>
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인터랙션 다운로드

18주년을 맞이한 마비노기.

 

18주년인 만큼 설정도 대단히 방대하고 다양하여 

 

많은 분들이 그 세심한 설정들을 잘 놓치거나 즐기기 힘들어 하시는 편이라고 생각합니다.

 

여러분, 카루 숲이 티카 나무 숲인거, 혹시 아셨나요?

 

이리아의 선인장 도마뱀은 사실 선인장이 본체인거 알고 계셨나요?

 

알고 계신 분들도 적잖아 있겠지만, 사실 모르시는 분들도 많을거라고 생각합니다.

 

이번에 마비노기가 갓겜된다고 소문을 많이 내고 있고 다들 기대를 많이 하고 계셔서

 

초보/복귀분들이 마비노기에 왔을때 스토리나 모험도 재밌게 즐기실 수 있도록 

 

지명, 인명, 설정을 물어보면 대답하는 봇을 만들었습니다.

 

 

현재까지 수록 정보 (키워드 400개 이상)

 

NPC들

몬스터들

지명

C1~C5까지에서 나온 설정들

 

요렇게 있고요

 

다음 업데이트로

- 이리아에서 발굴 가능한 유물들

- C6, C7 키워드들

- NPC들에 관한 자질구레한 TMI 등

을 추가해나갈 예정입니다.

밀레시안 정보

Primuler 던바튼 에반 메인스트림 출연 기원
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