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개발자노트

[적용됨] 자이언트 전투 개편 업데이트

2017.03.02 11:30

안녕하세요 밀레시안 여러분!
마비노기 개발팀 카이시락스 입니다.

날씨가 점점 따뜻해지고 거리에 초록 색깔이 조금씩 모습을 드러내기 시작하는 것을 보니
어느새 성큼 봄이 다가오고있는 모양입니다.
오늘 전해드리는 소식이 밀레시안 여러분들께 싱그러운 봄과 같은 기분 좋은 소식이 되길 바랍니다.

테스트 서버를 통해 예고 드렸던 자이언트 종족의 전투 개편이 오늘 정식 서버에 도입되었습니다.
다소 이른 감은 있지만, 개선된 내용을 좀 더 빠르게 즐겨보실 수 있도록 하고자
밀레시안 여러분들께서 보내주신 리포팅이나 커뮤니티의 의견들을 일차적으로 반영하여
테스트 서버의 버전보다 더 개선된 내용이 적용되었습니다.

외모에서부터 풍기고 있듯이 설원의 모진 환경에서도 살아남는 강인함이 자이언트의 특징이라 할 수 있는데
이러한 강인함이 전투에서도 발현되었으면 했고, 자이언트 밀레시안이 좀 더 시원하게 전투를 즐기실 수 있길 바랐습니다.
근접 전투의 자체적인 특성상 타 재능에 비해 적과의 거리를 좁히기 어렵거나 대미지 딜링을 꾸준히 유지하기 어려운 등 여러 단점이 있지만
적어도 자이언트는 그러한 한계를 뛰어넘는 특화된 전사가 되어야 한다고 생각하였습니다.

그래서 소외되고 있던 종족 특화 스킬들, 그중에서도 근접 전투와 관련된 스킬들을 중점으로
전투에 좀 더 빠르게 돌입하여 주기적으로 광범위의 적들에게 폭발적인 대미지를 줄 수 있게 하여
예전보다 좀 더 강인한 자이언트 전사의 면모를 보여줄 수 있도록 하는 방향으로
여러 가지 수정/개선된 모습을 보여드리게 되었습니다.
이러한 의도들이 자이언트 종족에 온전하게 발현되어, 자이언트를 사랑해주시는 밀레시안 여러분들의 갈증이 어느 정도 해소될 수 있길 기대하고 있습니다.

보내주시는 의견들은 빠짐 없이 계속해서 경청하고 있으며, 점진적으로 나아지는 모습 보여드릴 수 있도록 노력하겠습니다.

감사합니다.

카이시락스

한줄 인사

안녕하세요.


카이시락스

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